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楼主: xxxxooo
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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 楼主| 发表于 2009-5-30 04:11:45 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-5-30 04:14:05 | 只看该作者
以下引用TERENCE于2009-5-28 16:05:12的发言:


以下引用玄月于2009-5-28 15:40:29的发言:

有…………
当角色x坐标和y坐标和图片X、Y坐标相等的时候,则触发事件,不过要用到脚本就是了 - -


角色($game_player.x,$game_player.y)的X、Y坐标 跟
图片($game_screen.pictures.x,$game_screen.pictures.y)的X、Y坐标
是不相同

图片的X、Y坐标 是以画面的X、Y坐标
而角色X、Y坐标 是以地图(事件)格子的X、Y坐标


[本贴由作者于 2009-5-28 16:06:17 最后编辑]

我记得角色的X和Y也可以取屏幕坐标吧……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-30 04:33:13 | 只看该作者
这显然是做动作类游戏的吧
说实话我自己的游戏里就是用到这样思路的.
差不多是这样
某图片A
$game_player.x 在 A.x..A.x+A.width中时 且
$game_player.y 在 A.y..A.y+A.height中时

if $game_player.x.between?(A.x,A.x+A.width) &&
   $game_player.y.between?(A.y,A.y+A.height)
event.start
end

要求更精确的话自己调整下吧!
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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