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[已经解决] 怎么样才能修改进入游戏时的画面

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2009-10-14 00:23:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么样才能修改进入游戏时的画面!
不要那个一棵大树的进入界面
还有就是要怎么样才能点【新游戏】
进入游戏后出现黑底白字的一些注释。
能有不用脚本的方法吗?
或者是简单的方法
自己给自己挖了一个坑,然后掉下去的我,竟然爬不上来了,呵呵(NMB)。

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-10-14 00:45:25 | 只看该作者
数据库-系统-标题画面图形。修改即可。把自己想要的图放在工程文件夹里的Graphics\Titles中
关于进入游戏后你要的效果,请搜索游戏开头制作。关于这个柳柳的新手视频教程里有,主要就是开始时黑屏然后设置一个自动执行事件来做。全用事件,无需脚本。另外建议LZ好好看看全部新手视频教程。请看我签名中的所有链接。
对于犬而言,他生来就被赋予一个位置,一种使命,他从不为自己而活,而是为了那个位置和使命。
没有犬能够脱离族群、血统和社会的桎梏,因为那对他们而言从不是桎梏,而是生命的意义;不是夺去自由的铁圈,而是代表身份的铭牌。
我只想要个位置。任何位置。我只想要个工作。任何工作。
没人肯要我。
那些同情,爱,尊重,自由,放任,都比不过有人需要我。
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Lv2.观梦者

永遠神剣

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贵宾

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发表于 2009-10-14 00:46:03 | 只看该作者
怎么样才能修改进入游戏时的画面!
不要那个一棵大树的进入界面

游戏文件Graphics/Titles里 放入你想要的图片.然后在数据库 - 系统 - 标题画面图形设置

还有就是要怎么样才能点【新游戏】
进入游戏后出现黑底白字的一些注释。

设置主角初期位置是空白的地图.主角为没有.更改文章选项 - 窗口不显示,窗口位子自便
然后使用显示文章 .剧情结束 后 同伴加入就好 这是事件的制作方式
新的UI 旧的开始
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

梦石
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发表于 2009-10-14 01:44:18 | 只看该作者
自动执行事件,显示一张黑底的图片,然后更改对话框选项,完成剧情介绍后打开独立开关,移动到游戏开始的场所。
~现在开始自绘头像~
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