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[已经过期] 关于写 Ruby代码的 工具问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-10-8 16:23:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果 我要写很多  RMXP的代码,有没有什么开发工具可以使用?
比如:.net开发用vs2010    c++可以用builder c++   java 用 eclipse。

如果 我要写大量的类 和 复杂的类结构,   RMXP  用什么工具开发?

点评

结贴请前往认可贴  发表于 2010-10-15 18:01
RM本身就可以编辑脚本,RUBY这种语言就像JAVA一样在不同的位置有不同的效果,代码都不尽相同,所以用其他编辑器写的脚本可能不被RM所支持.  发表于 2010-10-8 16:38

Lv3.寻梦者

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发表于 2010-10-8 16:30:20 | 只看该作者
夏娜貌似开发了个脚本编辑器。别的我不清楚
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2010-10-8 16:33:50 | 只看该作者
回复 yuyincha 的帖子


    没看懂意思+怀疑楼主在显宝.
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Lv2.观梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2010-10-8 16:51:55 | 只看该作者
用txt和用RMXP或者用别的什么,本质都只是敲一堆字上去,区别只在于你需不需要一个程序去看看你写的对不对.
如果你只是为了rmxp而写ruby脚本,你不如直接用内置的编辑器...然后写好了就去run一下.反正各种详细的报错分类.没差...
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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Lv2.观梦者

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贵宾

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发表于 2010-10-8 17:10:29 | 只看该作者
其实 TXT 是万能的开发工具~~~

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赞同+1  发表于 2010-10-8 20:21
moy
强烈赞同~~  发表于 2010-10-8 17:21

《天空之城 —— 破碎的命运》
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-10-8 20:06:16 | 只看该作者
1、Eclipse 的 Ruby 插件
2、Aptana
3、JetBrains RubyMine
4、Netbeans IDE
5、Komodo IDE
6、Ruby In Steel(基于 Visual Studio)

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为什么我记得那个叫ironruby...  发表于 2010-10-8 21:50
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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发表于 2010-10-8 21:52:10 | 只看该作者
如今向scripts写入数据不是什么高科技,果断记事本以及notepad++即可,纯环境推荐netbeans

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IronRuby 是 .NET 平台上的 Ruby 语言实现,不是 IDE  发表于 2010-10-9 02:39
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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Lv4.逐梦者

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发表于 2010-10-9 02:39:30 | 只看该作者
有没有那种能快速将rm格式脚本导入导出成文本文件(或其他工程文件)的工具呢?

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没找到,不过还是谢谢了  发表于 2010-10-9 03:18
导出?实在不行自己写一个也行,用 Zlib:Deflate + $SCRIPTS  发表于 2010-10-9 03:12
能给个关键字吗?不知道该搜什么啊。  发表于 2010-10-9 02:50
有的,可以在论坛搜索一下。RM =脚本在运行时被 DEFLATE 压缩到了 $SCRIPTS 这个全局的三维数组里  发表于 2010-10-9 02:42
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-10-9 06:15:33 | 只看该作者
回复 熊的选民 的帖子
  1. load_data('Data/Scripts.rxdata').each { |script|
  2.   open(script[1] + '.txt', 'w') { |fout|
  3.     fout << Zlib::Inflate.inflate(script[2])
  4.   }
  5. }
复制代码
之前说错了,是二维数组、INFLATE..

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Lv4.逐梦者

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发表于 2010-10-9 08:39:18 | 只看该作者
把rm的脚本复制到netbeans IDE里后,似乎无法分析函数的重定义。比如我点了一下Game_Event里的update,选择查找使用实例,结果连Game_Map里的update也搜索出来了。有没有一个工具可以像visual studio一样能分析类的继承关系以及函数的定义顺序呢?这样不管是alias还是super都能找到正确的函数。

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……可以自己写一个= =b 用ancestors和instace_methods  发表于 2010-10-9 17:21
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