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[已经过期] 新人关于数据库设置的几个问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-21 00:00:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先是在怪物行为设置里面  有事件出现条件  和 行为 和概率   这个事件出现条件是说 主角的 还是怪物自己的  比如 HP 和等级  什么的   
再就是  概率  如果只有两个行为  攻击和防御  攻击概率5  防御概率4   那剩下的1 他会做什么
还有技能里的  属性后面带F的  具体是有什么作用  都设100就行吗   然后关于威力有什么计算公式吗
然后 怪物的状态有效度的  ABCDEF  分别代表程度是怎样的  
比如  我让它中毒  他的状态有效度在 ABCDEF 的各种情况下 分别有%多少的几率中毒?

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-21 00:22:33 | 只看该作者
这个更强度是一样的道理的
如.A-强
    B-略强
    C-稍强
    D-弱
.....
等之类的,不同的强度更能体现它的属性和抗性及弱点。
看什么看,没看过大坑啊!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-5-21 09:21:13 | 只看该作者
鼠标点击选中你想要了解的地方,然后按F1,那些设置方法和效果就会直接显示出来了。
【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。
【不可阻挡】异元-地劫黎明
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