设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1930|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] RPG MAKER XP怎么让存档位置在绝对路径

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
130
在线时间
0 小时
注册时间
2013-8-3
帖子
1
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-8-7 10:44:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
RPG MAKER XP怎么让存档位置在绝对路径,不在游戏文件夹里

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

梦石
0
星屑
597
在线时间
2271 小时
注册时间
2006-11-4
帖子
4868

贵宾

2
发表于 2013-8-7 10:48:55 | 只看该作者
Scene_File
def make_filename(file_index)
return "Save#{file_index + 1}.rxdata"  这一句更改你的路径,比如:"User/Save#{file_index + 1}.rxdata"  

如果用过其它的存档脚本,读取档的位置可能也要进行相应的修改。

点评

这是相对路径。  发表于 2013-8-7 13:54
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
555
在线时间
1286 小时
注册时间
2011-6-14
帖子
4086
3
发表于 2013-8-7 13:55:27 | 只看该作者
楼上的路径改成C:/gamesave#{file_index + 100001}.rxdata也可以(没试过。。

点评

原来如此……  发表于 2013-8-7 13:57
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
52
在线时间
586 小时
注册时间
2012-5-31
帖子
768
4
发表于 2013-8-7 14:27:26 | 只看该作者
绝对路径应该就是根目录、、、、、
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2013-8-23
帖子
6
5
发表于 2013-8-24 08:39:06 | 只看该作者
其实做起来很简单.比如我想把存档存在save文件夹里,首先先自己建一个名为save的文件夹.然后只要跟着我做,稍微改一下RGSS就可以了.
首先要改的地方是在Window_SaveFile里第22行,这里改为
  1. @filename = "save/Save#{@file_index + 1}.rxdata"
复制代码
然后是Scene_File里第109行改为
  1. return "save/Save#{file_index + 1}.rxdata"
复制代码
这样一来存档文件会自动存入你新建的文件夹里,但这样并不是就万事大吉了.在标题画面里程序会判断存档文件是否存在,存在则继续游戏可选,由于存档的位置已经发生了变化,因此我们还有地方需要添点东西.
Scene_Title里第49行,把这里改成
  1. if FileTest.exist?
  2. ("save/Save#{i+1}.rxdata")
复制代码

点评

楼上正解~~受教了  发表于 2013-8-24 09:41
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-29 18:21

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表