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[已经解决] 好生气哦,请问怎么修改自带的1~9号字体颜色?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-8-14 10:41:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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rmxp系统自带的字体颜色实在太浅了,特别是1号字体颜色,浅得很多场合都看不见。请问能不能把它们修改成自己想要的颜色,比如1号颜色修改成更深的蓝,2号颜色修改成更深的红等等
我只属于我一个人的世界~~~

Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-8-14 11:07:58 手机端发表。 | 只看该作者
在wimdow_base内,有0-7的字体颜色设置。

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发表于 2013-8-14 11:13:34 | 只看该作者
晨露正解,补充一下约在脚本的35行
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2013-8-14 12:25:38 | 只看该作者
楼上正解。其实新人不懂的话插一个字体描边的脚本也就行了。话说露露成实习版主了@美丽晨露
承接各类软件制作以及手机APP等...
我来开始为您讲述一个故事。
有一天,小明去了一个恐怖的森林。
他走了三天三夜,竟然发现了一位漂亮的公主。
公主指着遥远的另一边说。
   那里。才是我们的王堡

[零度火花论坛。原创游戏制作新城堡。请点击。期待来临。]
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(温馨提示:我长达一年以及更久的时间内我没有打理也不会打理零度火花,广告机已经逆天,所以大家最好不要戳进去...)
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发表于 2013-8-14 14:39:46 | 只看该作者
(255,255,255,100)
前三个255分别代表红、绿、蓝 三种基本颜色,它们分别可以从0~255之间变化,变化完了放在一起就是【调色】
比如说0,0,0就是黑色,255,255,255就是指白色。而255,255,0就是纯黄色。
最后一个100是透明度,这个不解释了。

想改颜色的话,从【脚本】里找到wimdow_base,然后改动括号里的数值就好了,你要是有PS软件的话可以对照着PS里的颜色去进行修改。

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 楼主| 发表于 2013-8-14 15:09:32 | 只看该作者
恶魔般的天使 发表于 2013-8-14 12:25
楼上正解。其实新人不懂的话插一个字体描边的脚本也就行了。话说露露成实习版主了@美丽晨露  ...

字体描边是个好办法,我老搜不到脚本,您能给我个链接么?谢谢你
我只属于我一个人的世界~~~
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 楼主| 发表于 2013-8-14 15:21:19 | 只看该作者
moonlight0_0 发表于 2013-8-14 14:39
(255,255,255,100)
前三个255分别代表红、绿、蓝 三种基本颜色,它们分别可以从0~255之间变化,变化完 ...

太感谢你们了
我只属于我一个人的世界~~~
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Lv2.观梦者

故九江太守

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发表于 2013-8-18 02:13:48 | 只看该作者
  1. #======================================================================
  2. # 脚本来自www.fjdream.com.cn/bbs,使用请保留此信息
  3. # 作者:暴动冲锋NANKONGX;最后升级日期:2007年7月14日
  4. #======================================================================
  5. class Bitmap
  6. unless $OK
  7.   alias NKX_draw_text draw_text unless method_defined? :NKX_draw_text
  8. def draw_text(p1, p2, p3 = 0, p4 = 3, p5 = nil, p6 = 0, p7 = 3, p8 = nil)
  9.      case p1
  10.      when Numeric
  11.        x = p1
  12.        y = p2
  13.        width = p3
  14.        height = p4
  15.        text = p5
  16.        align = p6
  17.        shadow_direction = p7
  18.        shadow_color = p8
  19.        if shadow_color.nil?
  20.          shadow_color = Color.new(0, 0, 0, self.font.color.alpha * 0.67)
  21.        end
  22.      when Rect
  23.        x = p1.x
  24.        y = p1.y
  25.        width = p1.width
  26.        height = p1.height
  27.        text = p2
  28.        align = p3
  29.        shadow_direction = p4
  30.        shadow_color = p5
  31.        if shadow_color.nil?
  32.          shadow_color = Color.new(0, 0, 0, self.font.color.alpha * 0.67)
  33.        end
  34.      end
  35.      color_temp = self.font.color.clone
  36.   self.font.color = Color.new(0, 0, 0, 255)
  37.     NKX_draw_text(x + 1,y + 1,width, height, text, align)
  38.     NKX_draw_text(x + 1,y - 1,width, height, text, align)
  39.     NKX_draw_text(x - 1,y - 1,width, height, text, align)
  40.     NKX_draw_text(x - 1,y + 1,width, height, text, align)
  41.   self.font.color = color_temp
  42.      $OK = true
  43.      NKX_draw_text(x, y, width, height, text, align)
  44.    end
  45. end
  46. end
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