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楼主: wolves
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[已经解决] 怎么样隐藏计时器

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2013-8-25 10:09:38 | 只看该作者
876加几 发表于 2013-8-25 09:57
开关编号可以变换,全文替换Sprite_Timer。可以试试上面的20号开关改成41号开关。 ...

运行脚本出错,51行NoMethodError undefined method ‘visble=’ for “00:00”:string

点评

同样的问题,51行NoMethodError undefined method ‘visible=’ for “00:00”:string  发表于 2013-8-25 10:23
对不起,一时马虎,把visible写成了visble,把那个改过来就正常了。  发表于 2013-8-25 10:16
偶是熬夜学编程的傻子
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-8-25 10:28:37 | 只看该作者
可以了:
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Sprite_Timer
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  显示计时器用的活动块。监视 $game_system 、活动块状态
  5. # 自动变化。
  6. #==============================================================================

  7. class Sprite_Timer < Sprite
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 初始化对像
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def initialize
  12.     super
  13.     self.bitmap = Bitmap.new(88, 48)
  14.     self.bitmap.font.name = "Arial"
  15.     self.bitmap.font.size = 32
  16.     self.x = 640 - self.bitmap.width
  17.     self.y = 0
  18.     self.z = 500
  19.     update
  20.   end
  21.   #--------------------------------------------------------------------------
  22.   # ● 释放
  23.   #--------------------------------------------------------------------------
  24.   def dispose
  25.     if self.bitmap != nil
  26.       self.bitmap.dispose
  27.     end
  28.     super
  29.   end
  30.   #--------------------------------------------------------------------------
  31.   # ● 刷新画面
  32.   #--------------------------------------------------------------------------
  33.   def update
  34.     super
  35.     # 设置计时器执行中为可见
  36.     self.visible = $game_system.timer_working
  37.     # 如果有必要再次描绘计时器
  38.     if $game_system.timer / Graphics.frame_rate != @total_sec
  39.       # 清除窗口内容
  40.       self.bitmap.clear
  41.       # 计算总计秒数
  42.       @total_sec = $game_system.timer / Graphics.frame_rate
  43.       # 生成计时器显示用字符串
  44.       min = @total_sec / 60
  45.       sec = @total_sec % 60
  46.       text = sprintf("%02d:%02d", min, sec)
  47.       # 描绘计时器
  48.     end
  49.   end
  50. end
复制代码
最后两行删掉就好了
偶是熬夜学编程的傻子
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