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[已经解决] 怎么在脚本里写入主角登场的位置?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-9-6 09:13:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不想在地图里设

这个好像真的很难

Lv3.寻梦者

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发表于 2013-9-6 09:22:42 手机端发表。 | 只看该作者
有捷径不走,去走弯路。楼主什么心态。。。
虽然说脚本可以实现。。。
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 楼主| 发表于 2013-9-6 11:03:39 | 只看该作者
myownroc 发表于 2013-9-6 09:22
有捷径不走,去走弯路。楼主什么心态。。。
虽然说脚本可以实现。。。

有需要{:2_287:}
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-9-6 12:18:17 | 只看该作者
    $game_party.setup_starting_members
    # 设置初期位置的地图ID
    $game_map.setup($data_system.start_map_id)
    # 主角向初期位置移动X Y 坐标
    $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
    # 刷新主角
    $game_player.refresh
    # 执行地图设置的 BGM 与 BGS 的自动切换
    $game_map.autoplay
    # 刷新地图 (执行并行事件)
    $game_map.update
    # 切换地图画面
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 楼主| 发表于 2013-9-6 12:29:18 | 只看该作者
弗雷德 发表于 2013-9-6 12:18
$game_party.setup_starting_members
    # 设置初期位置的地图ID
    $game_map.setup($data_system.s ...

{:2_280:}还是好心人多啊
{:2_264:}可不可以再问下怎么修改,让他出现在我的地图里
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-9-6 12:39:10 | 只看该作者
$game_map.setup(填目标地图ID)
$game_player.moveto(地图X坐标,地图Y坐标)
在command_new_game这个方法里修改。

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