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本帖最后由 黄亦天 于 2016-2-3 23:04 编辑
威风镰鼬 发表于 2016-2-3 22:08 ![]()
勉强算是完成了。
楼上的方法定义后在其他地方改不了啊,在scene里改help窗口的透明度后,调用窗口还是一样 ...
死脑筋啊 你可以带入一个全局变量嘛- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对象
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(0, 0, window_width, fitting_height(1))
- if $touming == nil
- $touming = 255
- end
- self.opacity = $touming
- refresh
- end
复制代码 比如这样 你随时修改$touming的数值就行了
如果你的这个窗口是永久性开着的 把透明度调整改到刷新的部分 |
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