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[有事请教] 请问怎么去掉敌人头上的状态图标?

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发表于 2017-12-1 20:05:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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默认自带的这个状态图标,感觉和yep战斗核心上方显示的内容冲突了不说,位置还格外的难看,找了半天插件也不知道在哪里显示的,求助。

Actor1_3.png (765.63 KB, 下载次数: 7)

Actor1_3.png

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 楼主| 发表于 2017-12-2 20:58:57 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2017-12-3 13:04:00 | 只看该作者
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发表于 2017-12-3 14:47:37 | 只看该作者
会不会是你修改了自动被动插件的参数
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 楼主| 发表于 2017-12-3 20:18:12 | 只看该作者
擦不完的水 发表于 2017-12-3 14:47
会不会是你修改了自动被动插件的参数

不是,我试着新建了一个工程,什么插件都没有,自动显示,我试着改了一下object里面的bufficons那几行,居然连玩家的状态也都不显示了
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 楼主| 发表于 2017-12-11 17:01:47 | 只看该作者
每日一顶,坐等大佬

点评

OTZ,删除图标完全是鸵鸟埋脑袋,治标不治本呀  发表于 2017-12-11 18:48
要不直接到素材里把这个状态的图标清空。  发表于 2017-12-11 17:17
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 楼主| 发表于 2017-12-12 13:55:45 | 只看该作者
默默地顶
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 楼主| 发表于 2017-12-13 11:17:22 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2018-4-5 14:18:21 | 只看该作者
过去小半年也没大佬指点,最近突发奇想重开MV才找到原因。
rpg_sprites的939行,把
Sprite_Enemy.prototype.createStateIconSprite = function() {
    this._stateIconSprite = new Sprite_StateIcon();
    this.addChild(this._stateIconSprite);
};
其中的this.addChild(this._stateIconSprite);删除就好了

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发表于 2018-4-6 04:48:39 | 只看该作者
辛苦了....
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