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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-5-18 16:30:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如双击游戏启动程序后,就出现一个“正在加载数据...”的文字,
然后把游戏目录下所有的素材给加载一遍(包括图片和音乐素材,当然可以生成个缓存文件,下次直接加载这个缓存文件)
求大神~~~

Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2018-5-19 13:14:19 手机端发表。 | 只看该作者
图片的加载过程与其显示过,是一致的,也就是说,只要令必要的图片显示了一遍,它便进入了缓存里面。在游戏开始时或读取存档后,以一个公共事件可以做到。
音乐的话,不必缓存的,它的加载方式是即时的。
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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2018-5-19 17:21:00 手机端发表。 | 只看该作者
楼上正解,如果游戏素材没有加密,可以遍历所有的图片文件加载一下,否则的话可以优先把几个大的文件加入缓存。
比如说写一个for循环:RPG::Cache.picture('图片名')
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