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[已经过期] 战斗场景怎样获取敌人的名字

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发表于 2018-9-1 13:42:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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@target_battlers.name
这个写法会报错,请问怎么样获取

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发表于 2018-9-1 22:49:23 | 只看该作者
如果是公共事件中调用的话
$scene.instance_variable_get(:target_battlers)[0].name
[0]可以换成[1] [2] [3]....
如果确定是敌人的话,直接$game_troop.enemies[0].name
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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 楼主| 发表于 2018-9-2 23:08:54 | 只看该作者
本帖最后由 火焰卷轴 于 2018-9-2 21:17 编辑
SailCat 发表于 2018-9-1 20:49
如果是公共事件中调用的话
$scene.instance_variable_get(:target_battlers)[0].name
[0]可以换成[1] [2] [ ...


我的目标是随机的,并不是固定的敌人
而且敌人还可能是角色。
所以要获取目标的名字。
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发表于 2018-9-3 00:46:10 | 只看该作者
火焰卷轴 发表于 2018-9-2 23:08
我的目标是随机的,并不是固定的敌人
而且敌人还可能是角色。
所以要获取目标的名字。 ...

t=$scene.instance_variable_get(:target_battlers)
a=$scene.instance_variable_get(:active_battler)
t[a.current_action.target_index].name
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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