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[有事请教] 关于任意事件呼出背包?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-8-3 17:44:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 noahf488 于 2021-8-3 21:37 编辑

事件脚本:SceneManager.push(Scene_item)
运行为什么提示
ReferenceError
Scene_item is not defined

求大佬帮帮忙~~~

请问这种效果是插件做到的背包吗

Lv3.寻梦者

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发表于 2021-8-3 19:16:44 | 只看该作者
item -> Item  。。。
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 楼主| 发表于 2021-8-3 21:25:19 | 只看该作者
tuxyin 发表于 2021-8-3 19:16
item -> Item  。。。

牛逼!!!!!!!
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发表于 2021-8-3 22:22:55 | 只看该作者
这是物品选择处理吧,只是个事件指令,不用插件。
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 楼主| 发表于 2021-8-3 22:52:27 | 只看该作者
Fan723 发表于 2021-8-3 22:22
这是物品选择处理吧,只是个事件指令,不用插件。

用物品处理,没有物品提示功能

点评

什么样的物品提示功能?下面那是显示文章。  发表于 2021-8-3 23:45
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2021-8-4 00:25:26 | 只看该作者
noahf488 发表于 2021-8-3 22:52
用物品处理,没有物品提示功能

对的才发现,谢谢大佬。
大佬在请教下
我这样设置了。但左上角的 MOG Actor Hud 状态栏会消失。需要怎么做哦

点评

要修改显示位置跟长宽可能得改脚本了,当执行选择物品处理时,那个hud已经成为背景图片了,应该没有太大意义吧。  发表于 2021-8-4 09:13
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