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$gameSwitches.setValue(1,true); //将一号开关打开
for (var i=1;i<$gameMap._events.length+1;i++){if ($gameMap.eventIdXy($gameMap._events[i].x,$gameMap._events[i].y) != 1){$gameSwitches.setValue(1,false);break;};}; //读取每一个事件的坐标,然后判断这个坐标所在的区域ID,如果发现不一样就将一号开关设置为关闭,跳出循环。
这个代码是这张地图上所有的事件只要有任何一个的区域ID不是1,一号开关就会被关闭。
回复得……晚得是有点过头了,我想可能已经在其它的地方得到答案了吧,不过以防万一还是回复一下。 |
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