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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-2 22:24:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这是一个战斗效果脚本···怎么把我方人物的行走图面是朝上的而不是朝下的~?
我直接弄原地址好了 - -#
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=258
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
[url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg[/url][FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png[/url][/FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png[/url]

Lv5.捕梦者

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发表于 2008-3-2 22:26:17 | 只看该作者
请问脚本是干什么的,地址在哪。
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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发表于 2008-3-2 22:28:26 | 只看该作者
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发表于 2008-3-2 22:32:18 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-3-2 22:41:40 | 只看该作者
不行,还是我仿面朝下···怎么做朝上~的
[url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg[/url][FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png[/url][/FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png[/url]
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发表于 2008-3-2 22:54:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-3-2 23:05:04 | 只看该作者
说具体点~{/gg}
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发表于 2008-3-2 23:11:29 | 只看该作者
大概在151行

#--------------------------------------------------------------------------
# ● 行走动画(@hoko_pattern * @width, 0, @width, @height)能设置行走图方向
#--------------------------------------------------------------------------
def hoko_anime()
   @hoko_wait += 1
   if @hoko_wait > 6
     @hoko_wait = 0
     @hoko_pattern += 1
     if @hoko_pattern > 3
       @hoko_pattern = 0
       # p "0"
     end
     if @battler.is_a?(Game_Enemy)
     self.src_rect.set(@hoko_pattern * @width, 0, @width, @height)
     else
     self.src_rect.set(@hoko_pattern * @width, 3*@height, @width, @height)
     end
   end
end
end
哟~迷路了~
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