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很简单的装备鉴定构思

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-5 20:29:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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例如说未鉴定的装备是剑
在数据库里设置所有剑系武器附带一个起名为“剑”的属性
使用鉴定功能后
从所有带有“剑”属性的武器里随机获得一个
设置几率方面嘛``
麻烦点,去脚本里设置
恩恩`就是酱紫
有高手就做一下吧~
此贴于 2008-3-9 0:36:07 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。


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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-3-5 20:50:39 | 只看该作者
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Lv5.捕梦者

御灵的宠物

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第2届TG大赛亚军

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发表于 2008-3-5 21:27:31 | 只看该作者
发帖请按照规范。多谢合作。
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-3-5 21:40:59 | 只看该作者
以下引用windyone于2008-3-5 12:50:39的发言:

这种事情你为什么自己不去做...这不会有人免费帮你写脚本的...自己学下不是很好吗?又不难

我只是提供构思
你没必要处处针对我吧?
对于一个接触Ruby函数不过2星期的新人
你至于那么排挤么?
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-5 21:50:24 | 只看该作者
呵呵!“新”不是理由,更何况,那也不是排挤
不过感觉,事件就可以了
不常在线,有事PM
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Lv3.寻梦者

酱油的

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发表于 2008-3-5 22:22:21 | 只看该作者
事件會比較複雜……==
不是說不行,但是鑒定系統是個巨大的工程。禾西的原則是電腦能寫的人手儘量不寫。
樓主的思路其實很好(完全命中紅心),寫起來基本語法沒有很大的技巧。
搜索夏娜的「攻擊力浮動」帖子基本上可以解决所有問題。
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-5 22:46:27 | 只看该作者
对于装备可以添加一个“未鉴定”的属性,找到负责鉴定的NPC就先判断有无该属性,然后根据角色的等级分歧判断用脚本随机添加武器的各项数值吧,一旦鉴定完毕就把这个属性去掉,好像事件就可以了
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