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战斗中选择物品

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-11 05:18:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在战斗中选择物品,是只能从第一个物品顺序去找。
在哪儿修改,可以当光标在第一个物品时,按“上”就跳到最后一个物品上了?

……
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◎狗◎

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发表于 2008-3-11 05:20:20 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-3-11 05:42:01 | 只看该作者
上面的……我努力寻找过,没找出来……
……
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 楼主| 发表于 2008-3-12 00:39:28 | 只看该作者
怎样在Window_Item里重定义 (Window_Selectable 里的)def update 才可以完成上面提问的要求?
###
战斗的物品 @column_max = 2
####
def update
    super
    # 可以移动光标的情况下
    if self.active and @item_max > 0 and @index >= 0
      # 方向键下被按下的情况下
      if Input.repeat?(Input::DOWN)
        # 列数不是 1 并且方向键的下的按下状态不是重复的情况、
        # 或光标位置在(项目数-列数)之前的情况下
        if (@column_max == 1 and Input.trigger?(Input::DOWN)) or
           @index < @item_max - @column_max
          # 光标向下移动
          $game_system.se_play($data_system.cursor_se)
          @index = (@index + @column_max) % @item_max
        end
      end
      # 方向键上被按下的情况下
      if Input.repeat?(Input::UP)
        # 列数不是 1 并且方向键的下的按下状态不是重复的情况、
        # 或光标位置在列之后的情况下
        if (@column_max == 1 and Input.trigger?(Input::UP)) or
           @index >= @column_max
          # 光标向上移动
          $game_system.se_play($data_system.cursor_se)
          @index = (@index - @column_max + @item_max) % @item_max
        end
       end
end
##############自己水平太低,改了好几遍扔没改出来.所以请求帮助
……
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