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标题: 关于图片位置的调整 [打印本页]

作者: 然然    时间: 2008-6-29 21:28
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作者: jackxiao    时间: 2008-6-29 21:38
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作者: cZooCz    时间: 2008-6-29 21:39
负数也可以的····应该没有最小的吧
作者: jackxiao    时间: 2008-6-29 21:39
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作者: IamI    时间: 2008-6-29 21:45
super(160, 40, 480, 436)
调错东西了……你调的难道是Bitmap.new?这个调了没用……super的前两个(160,40)才是真正的坐标定义点
作者: cZooCz    时间: 2008-6-29 21:45
改高度·一般在0-480之间···越往下越大,默认好像是以左上角显示,可以的话就用oy以图片圆心显示……(说错了别pia我···一百年没开RM了……)
作者: dbshy    时间: 2008-6-29 22:00
initialize中
super(160, 40, 480, 436)

把160, 40调小就行
作者: 然然    时间: 2008-6-29 22:34
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-30 00:38
状态图片应该是显示图片而已吧?找看看状态图片的self.contents.blt这里调整试试咯,还有,坐标可以是负数
作者: dbshy    时间: 2008-6-30 01:06
扼,不好意思,看错了....

其实这个问题不能通过调坐标来解决,这个是系统的BUG,我也说不清(我是脚本废柴)
用sprite

作者: 然然    时间: 2008-6-30 03:16
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作者: dbshy    时间: 2008-6-30 03:26
MS不行,不过可以试试
作者: 然然    时间: 2008-6-30 03:37
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作者: dbshy    时间: 2008-6-30 03:39
你把工程传上来,我帮你改
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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