Project1
标题:
All Of 新手教程(57已收录)
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作者:
仲秋启明
时间:
2010-10-17 19:08
标题:
All Of 新手教程(57已收录)
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑
* }) Q2 {, b/ p
/ q# C( H7 \! V! Q1 y
设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”
. O2 i2 h+ D: t( M# p8 o& n! f8 U
2 V, N% B3 P9 ^
以下按时间先后排序:
1 p; t% J7 T/ {5 Z5 @' F+ u
/ X, `6 n( }! @4 e2 ~! N
教程合集:
9 S( N. c/ P3 w) M9 [' ~
第一辑
! B* |4 z) G5 r1 x$ T. A
+ o/ P C0 A3 x
地图加强:
% A8 |/ E ^. D( I' d
隐藏地点
By 仲秋启明 2011.02.13
/ d* v, K% L9 r# b0 [
拥有两种不同图块
By 仲秋启明 2011.02.03
) G9 G) C5 c* W; y6 X4 D) v3 T
修改图块+公共事件=完美的门
By 仲秋启明 2010.11.07
2 f6 } M! \2 D, l8 P
公共事件实现昼夜交替
By 仲秋启明 2010.10.24
) L( |3 B( _) d4 _- A
区域控制事件
By 仲秋启明 2010.10.04
! G z# m( M% M/ o, F
法阵传送(透明度的变化)
By 夕阳武士 2010.09.25
- }6 p+ {" u. w+ T4 W
地图是买来看的,不是浪费库存的
By 夕阳武士 2010.08.11
9 r0 t' M: u, Y( O. s8 P* y2 j
设置可以禁止遇敌的物品
By 夕阳武士 2010.08.06
. Y% o* A" ~! B. g
0 U2 E4 v. ?4 X
脚本使用:
4 g5 h6 A' Z( k6 V' X$ k8 ]5 C
在菜单添加“队友对话”项目
By 夕阳武士 2010.12.25
, w" K6 \8 G8 o0 L3 k
仲秋启明的人物介绍脚本多人版
By 夕阳武士 2010.09.29
( Q& r! s- A* l7 ~/ [
ps配合双远景脚本-Vx的雾效果
By 冰舞蝶恋 2010.08.24
7 x$ j! m& u& S! {7 h& s( a
一些横板战斗的问题解答
By 夕阳武士 2010.08.18
- [6 g/ [. Y% J x0 y# Q
; t2 C" ]9 V2 K$ J0 Z' Q
# f) H# L! }+ ~- j
脚本教程:
2 w' p7 B$ t' ?/ ?4 ^
——————————————光的圆周率 连载————————————————————
/ l) B' W* w6 k. z2 N
RGSS2游戏脚本入门教程[第二版]
By 光的圆周率 2011.08.08
% m4 E: x# C \7 Z4 r1 W/ Q4 p
——————————————一箭烂YiJL 连载————————————————————
6 W% v2 [5 h& F. V. S7 Z! D T+ C
1.基础(YiJL脚本请从此课开始)
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
- c+ M& p: u! _" @
2.计算累计时间Window
By 一箭烂YiJL 2010.12.6
* N5 }. f( f% n' n
3.函数外的变量(理论篇)
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
& y& y4 R( f" Z$ R0 n2 h; X- D+ H
4.函数外的变量(实战篇)
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
6 Q9 S5 R' W7 a. p" u
5.细说数组与哈希
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
# b C% o7 |+ b1 Z
6.参数与显示图片
By 一箭烂YiJL 2010.12.14
" K! p( F5 O q
7.简单测试法x2
By 一箭烂YiJL 2010.12.18
) r: u8 @, X9 j% J2 ~/ m
8.super的作用和外界调用类中函数
By 一箭烂YiJL 2011.01.08
8 e* `! H V, J
9.module(模块)的函数传递和类的定义运算符
By 一箭烂YiJL 2011.04.21
4 T; \: X2 j) [+ P% X
——————————————八云 连载———————————————————————
% Y8 H6 @# M6 g j
从0开始学RGSS2
By 八云 2010.11.01
( A# L" s5 i7 q8 M' V
——————————————单独脚本讲解—————————————————————
0 [ s4 X* F2 _$ R+ ~3 J+ _2 J
在脚本中显示和使用变量的一般方法
By 光的圆周率 2010.10.16
1 e' i" ]. E7 Y' _
: y4 h" Y( a2 q
地图绘制:
- U( S. m3 Z! i* K
——————————————仲秋启明 连载———————————————————————
9 ]9 r/ T9 e" z
Our World_室内
By 仲秋启明 2010.10.31
g5 L1 |) |: D" Y! x' O3 o
Our World_小镇
By 仲秋启明 2010.11.07
8 Z3 Y. A) p9 {7 L' T, J
Our World_船
By 仲秋启明 2010.11.14
& r0 ], U1 i) S
Our World_大地图
By 仲秋启明 2010.11.21
& q; ]3 i8 h7 y( h/ T* B+ D" ]
Our World_城堡
By 仲秋启明 2010.12.05
1 p# c7 J* E9 E. r8 ^! U
Our World_沙漠、雪原
By 仲秋启明 2011.02.03
7 m& }; k5 S4 K: Q
Our World_森林的两种画法
By 仲秋启明 2011.02.13
- q0 W# n( z7 `& L
Our World_双子塔
By 仲秋启明 2011.02.17
/ h% G x+ T& x- L2 h- p
Our World_沼泽
By 仲秋启明 2011.02.20
% J8 J! H5 U( t
Our World_下水道
By 仲秋启明 2011.02.27
5 b* b! U/ a+ }
Our World_剧情用海边道路
By 仲秋启明 2011.04.03
$ {# |; f+ o7 r) v& G, h
Our World_山道
By 仲秋启明 2011.06.22
) Y/ c1 }0 K5 v# i1 K* D) m, }
Our World_城塞
By 仲秋启明 2011.07.02
- z* L4 e: z& y; p; ]. f
Our World_真·大地图
By 仲秋启明 2011.07.05
; s0 H' o2 ?: I0 P" D6 l
Our World_天空城堡
By 仲秋启明 2011.07.20
) v8 b1 x' Z4 v
Our World_矿山
By 仲秋启明 2011.07.26
! R9 A$ I: t8 J( J5 n4 u/ B l4 @
O' P# x5 w+ ~' u, ^; Q$ h
2 r) z! |3 c2 t7 A/ d! R' h+ O
事件创意:
% F9 `( D* V) o9 T7 U X! l5 H
小机关的设置
By 仲秋启明 2011.06.15
, f' z+ C5 B: [9 e$ F0 q$ z$ e* Q
队员从角色中走出
By 冰舞蝶恋 2011.02.26
4 W. [0 J( y) F* b
双向赌博系统
By 冰舞蝶恋 2011.01.21
1 S+ R% a5 S1 p x( L9 v( b+ J
偷盗技能
By 冰舞蝶恋 2010.12.06
% G9 Y7 |, \- v
技能的细节处理
By 夕阳武士 2010.11.27
. }0 q z+ N/ X0 j% \, f) `
漂浮的机关桥
By 仲秋启明 2010.11.14
/ U* Z8 P' w! D
明雷可复活怪的制作
By 冰舞蝶恋 2010.11.04
% l x" ~ h5 A$ ~
纯事件银行系统
By 429259591 2010.11.07
& t* I( M1 f* H1 r$ y
事件做菜单
By 小鱼子2010.11.06
5 ~& d Z$ b. n1 i7 F' ]; T
让队员从队伍里“走”出来
By 夕阳武士 2010.10.30
. [: C' y0 e0 b9 F
多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug)
By 夕阳武士 2010.09.23
( `& }$ x6 ]( i, T3 T v% @2 u2 i
标签的妙用(钓鱼系统)
By 小鱼子2010.09.23
5 Z( j) ?1 u6 L7 n3 l. J9 M- D
教大家做落石
By 夕阳武士 2010.08.28
; [5 v0 W2 _9 }6 Q; A+ u& ? Q
引入第二种货币(事件为主,脚本为辅)
By 夕阳武士 2010.08.06
: b2 q* s9 S+ N" P6 W& n
4 t7 F: K) V9 \) U/ a% N2 F
基础教学:
$ f, [4 h, h, q
新手向图文介绍
By 八云 2011.01.14
- N; A6 I+ T# [+ l& L& i0 X: I% S
新人事件第一页详细讲解
By 429259591 2010.09.22
3 o8 F6 i1 @- ^/ c! d2 U
谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案
By 夕阳武士 2010.09.22
% J0 o# ^1 Z! H) `. x. ^
明雷怪物
By 冰舞蝶恋 2010.07.19
7 F0 Z& p' c5 S- W' }' n
- f7 k6 V" I9 G8 M8 _2 \) H% d P) E
以后请大家新手教程帖同意以“
新手教程——
”作为前缀
. ?8 b7 _- l6 @3 l& k0 A5 X
. {, C) H- K$ U- K! A
谢谢合作
& h3 j$ L; F% @9 z8 N( E
0 N2 B6 }) [0 `- C+ u
另附调查贴,可作为各位的教程方向
" g4 `0 L* x2 c/ \) ^- k
调查贴
& S% t5 f+ _. J/ M$ }5 `3 U' C
. f7 ~+ U, c7 s% a9 e; G& P- m+ r& i
作者:
夕阳武士
时间:
2010-10-17 22:15
唔,之前我还在想这个事,马上就看到这个贴了。谢谢学长了~
作者:
429259591
时间:
2010-10-18 18:06
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;extra=#pid1531432
! O7 A) h) G7 v7 x
这个可以算么?
作者:
夕阳武士
时间:
2010-11-2 18:22
回复
仲秋启明
的帖子
' x3 R; ^) _+ R" S9 f" N2 x0 Z3 l9 I. _
* E f. s" A5 a# U
把那落石删了吧,技术太渣了
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-11-7 21:44
收录咱的吧,虽然全是渣但好歹也能用啊~~> <
作者:
仲秋启明
时间:
2010-11-14 20:40
话说咱离出第一个教程合集不远了
作者:
光的圆周率
时间:
2010-12-19 17:35
是要登记么 = =a
! P I4 k7 u6 l& Q
http://rpg.blue/thread-163432-1-1.html
作者:
夕阳武士
时间:
2010-12-26 13:14
大哥,属于第二合集的部分用不用分开写呢?
作者:
仲秋启明
时间:
2011-2-27 13:39
我的地图教程数量赶上永子了!
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-3-17 22:05
哦也哦也~~有咱的~~~万岁!
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-3-24 17:04
啊对了,不是教程,是做好的工程或脚本能收录不??
作者:
仲秋启明
时间:
2011-7-20 15:10
不要只有我一个在出教程好不好!!!!
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