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标题:
All Of 新手教程(57已收录)
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作者:
仲秋启明
时间:
2010-10-17 19:08
标题:
All Of 新手教程(57已收录)
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑
R6 x9 e3 g! u
) r. _7 }/ h: A0 o: v7 R3 L/ x
设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”
/ y& q4 U4 d5 O" H/ _0 Z
" Z: ^% Q+ y- l2 t' P8 R
以下按时间先后排序:
. w# ^# I6 n& P( Q' f( r' P# w. k
* x/ [. E* e. |* X/ @/ \
教程合集:
& K, P& B8 A& G( |7 i
第一辑
! n2 l ~, R& u* t4 `9 S* b
- k) }. K% S# b: D
地图加强:
5 a8 q: s" b \! K7 Q
隐藏地点
By 仲秋启明 2011.02.13
0 ~; z: H1 P; q3 c
拥有两种不同图块
By 仲秋启明 2011.02.03
! I: [% Q5 a' k9 A
修改图块+公共事件=完美的门
By 仲秋启明 2010.11.07
- H% k0 S2 o R) R
公共事件实现昼夜交替
By 仲秋启明 2010.10.24
& K( U Q& a; j9 u) ^, k( O+ G" \
区域控制事件
By 仲秋启明 2010.10.04
8 O- B6 M7 o; n$ n2 P
法阵传送(透明度的变化)
By 夕阳武士 2010.09.25
7 f1 h9 _2 s; Y+ m3 K- Q7 m
地图是买来看的,不是浪费库存的
By 夕阳武士 2010.08.11
% o- j! i" C+ J7 ?8 Y- U
设置可以禁止遇敌的物品
By 夕阳武士 2010.08.06
5 e) L" w/ v; i/ V
v! v7 ]# ]0 p& t' H
脚本使用:
1 u( D) D: G3 Z( }
在菜单添加“队友对话”项目
By 夕阳武士 2010.12.25
. ` i! a; f# n& y! S
仲秋启明的人物介绍脚本多人版
By 夕阳武士 2010.09.29
?6 A& l4 {6 g7 o2 z
ps配合双远景脚本-Vx的雾效果
By 冰舞蝶恋 2010.08.24
; B2 p# l! u6 T* D; H) X& j
一些横板战斗的问题解答
By 夕阳武士 2010.08.18
& H. p- [3 z$ b, s* Q
3 \9 @1 l: R& P7 i: R4 M, l
) b3 B: I+ O. l* P! m6 }/ e2 r# D
脚本教程:
5 e" ?' o! u, ?) ~ S; b4 p
——————————————光的圆周率 连载————————————————————
+ M6 U) I7 D$ U' ^1 e5 k v
RGSS2游戏脚本入门教程[第二版]
By 光的圆周率 2011.08.08
9 ]* K& d7 r( b" E% H7 C
——————————————一箭烂YiJL 连载————————————————————
8 Y V. [" ?& c% Z
1.基础(YiJL脚本请从此课开始)
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
/ a3 M. a$ n7 i- ^
2.计算累计时间Window
By 一箭烂YiJL 2010.12.6
( H. g" h2 k6 [1 S% R. p! J9 B
3.函数外的变量(理论篇)
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
# ^" r( }! \7 b) [! F
4.函数外的变量(实战篇)
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
9 C' ?4 O5 T' E8 n0 C
5.细说数组与哈希
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
2 D0 V1 o' |! _& i+ F
6.参数与显示图片
By 一箭烂YiJL 2010.12.14
% U. Y5 _8 X2 X- m
7.简单测试法x2
By 一箭烂YiJL 2010.12.18
" p+ \9 ^& s7 W/ n0 h, F& a& L
8.super的作用和外界调用类中函数
By 一箭烂YiJL 2011.01.08
1 { f/ ?' g0 n
9.module(模块)的函数传递和类的定义运算符
By 一箭烂YiJL 2011.04.21
, ]% |8 a) }& w% X' E+ ]+ W
——————————————八云 连载———————————————————————
( y. X9 A. _' t
从0开始学RGSS2
By 八云 2010.11.01
5 w# g" U& l3 ~+ e* l+ k! B
——————————————单独脚本讲解—————————————————————
- g2 D3 u6 T$ i4 A# T! l
在脚本中显示和使用变量的一般方法
By 光的圆周率 2010.10.16
& W* o% F6 f" @6 s" }
0 l! \7 y( L" ]% x) z9 ]
地图绘制:
' X) m2 g- ^) }
——————————————仲秋启明 连载———————————————————————
& t0 v; I4 `0 E* W) w" x7 B
Our World_室内
By 仲秋启明 2010.10.31
9 c# \$ [" S9 x: i o4 s
Our World_小镇
By 仲秋启明 2010.11.07
$ T9 j# ]5 u5 J
Our World_船
By 仲秋启明 2010.11.14
# L2 T7 v) K; }1 E) D5 ?( _: D: @
Our World_大地图
By 仲秋启明 2010.11.21
& u0 G: ~, }/ Z1 j; A
Our World_城堡
By 仲秋启明 2010.12.05
p/ J) [" m2 [" P( u. _; k
Our World_沙漠、雪原
By 仲秋启明 2011.02.03
: _) t8 I) ]2 @3 G; a% D
Our World_森林的两种画法
By 仲秋启明 2011.02.13
+ ?6 M: U$ e. M/ R& k% }
Our World_双子塔
By 仲秋启明 2011.02.17
; r+ a5 s" O$ y, C5 b
Our World_沼泽
By 仲秋启明 2011.02.20
* [( H6 A1 p1 o- {0 C) r0 C# o
Our World_下水道
By 仲秋启明 2011.02.27
3 p7 {2 h9 ]4 \5 C+ _* n
Our World_剧情用海边道路
By 仲秋启明 2011.04.03
0 W- w3 h) P7 E4 }: w
Our World_山道
By 仲秋启明 2011.06.22
1 N1 {8 l+ Z* k# P- n4 ]. T; G
Our World_城塞
By 仲秋启明 2011.07.02
7 H: q: @2 I' h! Q# ~, V
Our World_真·大地图
By 仲秋启明 2011.07.05
* h3 ^' I: c8 M- u0 J; A2 l
Our World_天空城堡
By 仲秋启明 2011.07.20
$ t$ P" K2 v3 S3 i) |1 E
Our World_矿山
By 仲秋启明 2011.07.26
5 ?4 k% u& g: q% J/ h: n$ t5 w
8 \% [' S" }* A1 q3 w
* r e! }) v9 H0 C4 u, h
事件创意:
: C) L2 f0 C! O1 Q l6 T3 z
小机关的设置
By 仲秋启明 2011.06.15
3 D, k l2 y, i4 p+ J
队员从角色中走出
By 冰舞蝶恋 2011.02.26
! }8 j: R z8 v+ e+ E+ I
双向赌博系统
By 冰舞蝶恋 2011.01.21
, _$ @& E+ | G
偷盗技能
By 冰舞蝶恋 2010.12.06
( Q, v2 d4 P w/ j# _
技能的细节处理
By 夕阳武士 2010.11.27
- V% _3 b" |& q
漂浮的机关桥
By 仲秋启明 2010.11.14
' u4 E* k$ o. H1 v
明雷可复活怪的制作
By 冰舞蝶恋 2010.11.04
, U$ f4 ~$ U* W6 e1 w% r6 A# K
纯事件银行系统
By 429259591 2010.11.07
- i$ P% v0 V# f5 E9 j- `
事件做菜单
By 小鱼子2010.11.06
: y. }$ n g1 q3 m# W% X
让队员从队伍里“走”出来
By 夕阳武士 2010.10.30
! J- T* k( M0 W2 C' ~
多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug)
By 夕阳武士 2010.09.23
$ [- N) b2 D( q }1 o. S
标签的妙用(钓鱼系统)
By 小鱼子2010.09.23
2 i# n. e% K5 Q1 M. u4 Z
教大家做落石
By 夕阳武士 2010.08.28
/ y3 r4 u% o2 y1 ~4 y
引入第二种货币(事件为主,脚本为辅)
By 夕阳武士 2010.08.06
9 B/ P: ~. t/ V5 g+ Q
2 I# K7 t. Z- _' o1 e9 F3 J
基础教学:
. G, } v+ ~4 b( U2 o y) h6 [
新手向图文介绍
By 八云 2011.01.14
! }9 [- T1 }9 F# O9 _6 m" r1 h
新人事件第一页详细讲解
By 429259591 2010.09.22
3 p) w4 S. a' r c A8 Q1 {3 y
谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案
By 夕阳武士 2010.09.22
7 o% f% U% q$ x) @6 V; V4 w
明雷怪物
By 冰舞蝶恋 2010.07.19
0 a1 }* X) Q" R! |
, r6 K% q7 |/ r; F9 A- `/ f0 X' T5 m
以后请大家新手教程帖同意以“
新手教程——
”作为前缀
5 y, g5 n. t2 l( `3 B
4 U: j4 T, I/ m) |3 x* O/ ?
谢谢合作
; e4 `7 ~; G6 x' o3 F
% [9 A$ W# C9 M7 b: U
另附调查贴,可作为各位的教程方向
! t0 y# U% P6 S) F; E" r6 x$ f4 v6 K
调查贴
! ? ]/ w6 G) o0 |/ X* b8 F8 w
d/ w# O% {8 ?' d! a! \3 s: I5 x
作者:
夕阳武士
时间:
2010-10-17 22:15
唔,之前我还在想这个事,马上就看到这个贴了。谢谢学长了~
作者:
429259591
时间:
2010-10-18 18:06
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;extra=#pid1531432
; m5 {# o% _$ Z- d" ^3 h: Y* M
这个可以算么?
作者:
夕阳武士
时间:
2010-11-2 18:22
回复
仲秋启明
的帖子
8 K! W Q7 j9 e( r1 x
; U6 ~" F* j+ y" L5 d; C
把那落石删了吧,技术太渣了
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-11-7 21:44
收录咱的吧,虽然全是渣但好歹也能用啊~~> <
作者:
仲秋启明
时间:
2010-11-14 20:40
话说咱离出第一个教程合集不远了
作者:
光的圆周率
时间:
2010-12-19 17:35
是要登记么 = =a
7 W- |- o( _; F1 C4 L
http://rpg.blue/thread-163432-1-1.html
作者:
夕阳武士
时间:
2010-12-26 13:14
大哥,属于第二合集的部分用不用分开写呢?
作者:
仲秋启明
时间:
2011-2-27 13:39
我的地图教程数量赶上永子了!
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-3-17 22:05
哦也哦也~~有咱的~~~万岁!
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-3-24 17:04
啊对了,不是教程,是做好的工程或脚本能收录不??
作者:
仲秋启明
时间:
2011-7-20 15:10
不要只有我一个在出教程好不好!!!!
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