Project1
标题:
1
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作者:
FacLos
时间:
2014-8-20 21:31
标题:
1
本帖最后由 FacLos 于 2021-2-20 17:15 编辑
1111111111111111111111111111
作者:
·雾逝者·
时间:
2014-8-20 21:51
系统的复杂不代表游戏的精致/破烂(
作者:
喵kano
时间:
2014-8-20 21:55
楼上+1,各系统都有较高完成度才是正道。90个脚本你确定都能完美嵌入游戏而没有违和感吗?
作者:
kuerlulu
时间:
2014-8-21 09:43
2012年, 搜集了一堆脚本、音乐和图像素材、但是什么也没做, 只会一些事件基本操作然后就丢一边了
2013年, 突然对脚本有兴趣然后一直掉入了脚本坑连游戏也不想做了
只是提醒后人不要学窝
作者:
紫英晓狼1130
时间:
2014-8-21 10:49
不是脚本数量和系统就能决定游戏的好坏,千万别进这个误区!
不知道LZ听没听过2048这个游戏,如果有你懂的
作者:
蓝儿
时间:
2014-8-21 15:40
是的。
2L正解
作者:
双黄连2_副本2
时间:
2014-8-21 16:28
一起当事件党吧{:2_286:}
作者:
taroxd
时间:
2014-8-21 16:32
kuerlulu 发表于 2014-8-21 09:43
2012年, 搜集了一堆脚本、音乐和图像素材、但是什么也没做, 只会一些事件基本操作然后就丢一边了
2013年, ...
我觉得挺好。有的时候写脚本确实比做游戏好玩
作者:
哇哈哈哇哈哈
时间:
2014-8-21 19:35
本帖最后由 哇哈哈哇哈哈 于 2014-8-21 19:36 编辑
脚本数量不能决定一切,比如我短篇9参赛作品虽然使用的脚本多但是看评论就呵呵了。
点我
以下就是《黑暗城堡》所使用的脚本。
请做好心理准备
作者:
退屈£无聊
时间:
2014-8-21 20:38
( ´_っ`)脚本什么的。。突然发现还是自己写称心如意……而且鲜有冲突
关键是自己写的东西能完美符合自己的要求,而且用起来也知根知底
作者:
美丽晨露
时间:
2014-8-21 22:33
脚本一定要使用妥当才能发挥它的功效的哟
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