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标题: 有谁能把@real_y和@y还有display_y的关系说清楚 [打印本页]

作者: kvkv97    时间: 2019-8-28 13:15
标题: 有谁能把@real_y和@y还有display_y的关系说清楚
有谁能把@real_y和@y还有display_y的关系说清楚。我在这里纠结了很久了,急请教中!
作者: guoxiaomi    时间: 2019-8-28 13:47
RMXP对这个有特殊的处理,具体去看源码里 screen_x 的部分吧,其实你可以把自己纠结的地方发布出来,说不定有兴趣的人会参与讨论
作者: kklt    时间: 2019-8-28 14:48

real_y就是四倍相对于原点的坐标
y就是纵向的地图格数
display_y是当前显示的画面区域相对于原点 坐标


作者: ppspssss    时间: 2019-9-4 23:08
real_x,y應該是運算和显示的坐標,事件人物移动中的話是用real_x,y显示人物移动中的位移效果, 普通x,y就是方格上的一格格算,代表移动到你在第几格,比如你更改real_x,y后,修改后,最終也是会去回原來的x,y坐标 , 反正我也没太懂,好像之前我研究过忘了
https://rpg.blue/thread-476166-1-1.html
你看看參考下




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