$a=[] #定義$a為數組
for i in 1..100 #循環1~100次數,把1~100的值依循環次數給i值 , 比如第一次i是1,第二次i是3, 一直到100次i是100
$a.push(i) #把i的數值加到達a數組中, 那100次循環后,$a就等于有 1~100的數值了, 比喻法:$a袋子里有1~100編号的球
end
for j in 1..25 #1~25變量, 比如你想26~50變量就填26..50
i = rand($a.size) #隨機从$a數組(袋子)抽取球數(size)的一个球
$game_variables[j] = $a #抽了之后變量就等第几个球之中的數值
$a -= [$a] #从$a數組中刪除抽中的元素,那袋子里就没有重复抽取的了
end 作者: 寒凌天 时间: 2019-10-11 12:14 本帖最后由 寒凌天 于 2019-10-11 12:15 编辑