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标题: 装备增减变量 [打印本页]

作者: 白玉楼的台阶    时间: 2019-12-15 23:35
标题: 装备增减变量
如题,可以让变量X和人物的属性一样,装备装上去就增加,卸掉就减少
论坛内搜索了一下,【装备 变量】,xp区有几个解决办法,但是mv区没有
是一个部分使用了跑团规则,有很多检定项目的坑
【交涉】【攀爬】【游泳】【开锁】之类的技能都使用了一个变量来记录
学习的技能影响检定倒是容易,毕竟技能不会随便加减,我在每次学习和遗忘技能的时候直接用事件增减对应变量就行了
但是装备就比较麻烦了……
现在的做法是,每次要用到某个变量的时候,先导入一个公共事件,然后对可能影响到这个变量的所有装备各做一次判断
暂时能解决,但是因为装备和检定种类都很多,判断的内容也非常多,造成了不太明显的卡顿……
而且我本身就有不少功能用变量和判断解决的,这样搞下去可能会越来越卡……
会不会恰好有那么一个脚本,适合解决这个问题呢
作者: 347780682    时间: 2019-12-15 23:48
https://rpg.blue/thread-406686-1-1.html
不谢
作者: 白玉楼的台阶    时间: 2019-12-16 01:07
347780682 发表于 2019-12-15 23:48
https://rpg.blue/thread-406686-1-1.html
不谢


不好意思
这个帖子我搜索到,看过了
里面的脚本是
每次获得物品和装备(不是装备和卸下,而是获得)时改变变量
装备特定装备是打开/关闭X号开关
没有解决问题……
作者: 347780682    时间: 2019-12-16 09:26
白玉楼的台阶 发表于 2019-12-16 01:07
不好意思
这个帖子我搜索到,看过了
里面的脚本是

所以你问了一个和你想要的答案不相关的问题?
作者: wabcmcc    时间: 2019-12-16 11:42
更換設備時的可變操作插件TriggerOnEquipAndState.js
作者:Triacontane
在卸下或安裝設備或狀態時可以操縱變量和開關。
裝卸時,為開關切換ON / OFF,為變量增加或減少值。
作者: 白玉楼的台阶    时间: 2019-12-16 20:13
347780682 发表于 2019-12-16 09:26
所以你问了一个和你想要的答案不相关的问题?

可以让变量X和人物的属性一样,装备装上去就增加,卸掉就减少

嗯……是我说的不太清楚,我不是希望1个变量,然后所有装备都增减这一个
那我可以用负重值来改
我的意思是,比如,变量20,【开锁】,我在1,3,5,7号装备备注写一个<变量20+5>,装备其中一件就加变量20号5点,卸掉开锁就减5
变量21【攀爬】,2 4 6号装备备注<变量21+3>,装备+3,卸掉-3
9号装备备注了<变量20+2><变量21+2>,那装备之后【开锁】和【攀爬】各加2

看来挺麻烦的……能用事件解决的问题我还是继续用事件好了……
作者: 白玉楼的台阶    时间: 2019-12-16 20:24
wabcmcc 发表于 2019-12-16 11:42
更換設備時的可變操作插件TriggerOnEquipAndState.js
作者:Triacontane
在卸下或安裝設備或狀態時可以操縱 ...

啊,这个好像可以,我研究一下
作者: 白玉楼的台阶    时间: 2019-12-17 00:08
本帖最后由 白玉楼的台阶 于 2019-12-17 00:11 编辑
wabcmcc 发表于 2019-12-16 11:42
更換設備時的可變操作插件TriggerOnEquipAndState.js
作者:Triacontane
在卸下或安裝設備或狀態時可以操縱 ...


没事了,我简直是传奇笨瓜……………………全部搞定了,非常感谢
作者: zwlele1980    时间: 2020-12-18 17:27
白玉楼的台阶 发表于 2019-12-17 00:08
没事了,我简直是传奇笨瓜……………………全部搞定了,非常感谢

楼主是怎么解决的啊




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