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[交流讨论] 【mv】关于装备上某件装备时,增减变量值的问题

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发表于 2018-4-18 09:45:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如 我想做一件鞋子  
当装备上鞋子的时候:  1号变量就增加 N      
卸下的时候 :               1号变量就减少 N

希望能有大佬帮忙解答下。

【mv】
用mv做了两款游戏,有兴趣的可以瞧一瞧:
《有毛病》--- 休闲、探索、策略、剧情、恐怖 都有那么一些,就是没有战斗。挺骚挺有意思的一个游戏。
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发表于 2018-4-18 18:47:06 | 只看该作者
EquipVal.rar (682 Bytes, 下载次数: 144)

自己写的,拿去用吧……因为你没说对某个角色生效,所以队伍里只要有人装备就会打开开关,卸下就会关闭开关。
用法的话写进帮助里了。就一个参数,格式如A1:1,W2:15。A1表示1号护甲,W2表示2号武器,冒号后面写开关。多条请用英文逗号分割。

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发表于 2018-4-26 10:50:03 | 只看该作者
本帖最后由 ekmomo 于 2018-4-26 10:52 编辑

EquipVal.rar (686 Bytes, 下载次数: 216) 兼容独立ID的版本,因为办公室没windows,所以没测试,有问题再找我吧。
另外之前没看清你是要修改变量的,我做成修改开关了…如果需要我可以帮你改。但你得告诉我装备一次变量加几。卸下装备是否清空变量,还是减去这个数字。

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 楼主| 发表于 2018-4-18 11:30:02 | 只看该作者


是否有方法 能直接在装备的备注这里 直接对变量 或者 开关 进行操作?  

跪求 大佬指点....
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发表于 2018-4-18 13:21:40 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2018-4-18 13:23 编辑

https://github.com/futokoro/RPGM ... riablesChange.ja.md

アイテムやスキルなどにセルフ変数を実装するプラグインです。

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wr282828 + 1 谢谢解答~~ 不过我是用了Q插件做ARPG的,.

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 楼主| 发表于 2018-4-18 16:21:18 | 只看该作者


谢谢解答~~  

我是想能在穿上和卸下装备的时候触发变量的增减, 这个脚本貌似实现不了0.0
..
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 楼主| 发表于 2018-4-18 18:55:31 | 只看该作者
ekmomo 发表于 2018-4-18 18:47
自己写的,拿去用吧……因为你没说对某个角色生效,所以队伍里只要有人装备就会打开开关,卸下就会关闭开 ...

   拜谢大神!!!!  
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发表于 2018-4-22 14:11:29 | 只看该作者
大佬,这个脚本怎么用?为什么我用了后没有效果?
是因为YEP冲突吗?
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 楼主| 发表于 2018-4-23 23:01:09 | 只看该作者
ekmomo 发表于 2018-4-18 18:47
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 楼主| 发表于 2018-4-23 23:04:25 | 只看该作者
qqoopp1988 发表于 2018-4-22 14:11
大佬,这个脚本怎么用?为什么我用了后没有效果?
是因为YEP冲突吗?

你直接问下大佬吧 我也不是很清楚   因为我的武器和装备现在全都是 独立物品  和原有物品id不一样 所以即使穿上了名字是这个的装备 也不能直接判断是否穿上了

点评

取不到ID的话是没办法的,你可以把你用的装备脚本告诉我。  发表于 2018-4-25 10:25
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 楼主| 发表于 2018-4-25 19:16:17 | 只看该作者
ekmomo 发表于 2018-4-18 18:47
自己写的,拿去用吧……因为你没说对某个角色生效,所以队伍里只要有人装备就会打开开关,卸下就会关闭开 ...

YEP_ItemCore.zip (14.82 KB, 下载次数: 76)



就是这个 yep插件  那里参数为0 则物品或武器没有变化 还是可叠加物品
参数为N  则物品或武器变更为独立物品(每得到一个物品 都是一个新的id)  不会叠加 并携带上限为N

大致是这么个意思
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