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[原创发布] 【RGD】使用 DirectX 驱动的 RMVA Game.exe(v1.1.1)

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Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
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开拓者

发表于 2018-5-4 19:31:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ⑨姐姐 于 2018-7-1 16:19 编辑

如果发现脚本冲突请参考 http://invwindy.mist.so/archives/391目前只支持 RGSS301.dll 以及更高版本的dll。RGSS300.dll 会出错。


                               
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简介


RGDirect (RGD) 是对 RPG Maker VX Ace (RMVA) 的脚本系统 RGSS3 的部分重新实现和功能扩展。它的主要作用是提升游戏的绘图效率、增强绘图扩展性,同时修正一些存在于原版 RGSS3 的漏洞。
这项工作由我和 Fux2 共同完成。Fux2 负责所有 C++ 代码和 Ruby 交互、Ruby 对象处理以及描绘文字相关的功能,我负责 D3D 绘图相关的功能。感谢 Mayaru 绘制了 RGD 的形象和图标文件。

使用方法

使用附件压缩包里的 Game.exe 替换原始游戏中的 Game.exe。

一些特性

  • 绘制大地图、大图片、较多旋转缩放精灵的时候足够高效,杜绝了原版 RGSS 的卡顿现象。
  • 内置了 Sprite 和 Viewport 的 shader 接口,可以很方便地添加实时计算的自定义特效代码。
  • 文字绘制内置了采用像素字的选项,可以不依赖外部 DLL 绘制像素字体。
  • 加入了鼠标输入的功能,可以使用 Mouse 模块方便地获取鼠标的位置和按键状态。
除此之外还有突破分辨率限制、Bitmap和Viewport直接保存为图片等等附加功能。


效果演示
效果演示


使用约定

  • RGDirect 可以在 RPG Maker VX Ace 制作的非商业或商业游戏中使用。
  • 请勿用于违反相关国家法律法规的用途,请勿用于伤害他人的合理合法权益。
  • 请勿以制作者之外的其他名义二次发布 RGDirect。
  • RGDirect 的开发者不对使用过程中和使用后的任何问题负责。
  • 如果出现任何冲突,以相关法律法规、Enterbrain 公司的官方规定为准。

下载

点击此处下载


更新记录
  • 2018/7/1 – 1.1.1
    • 增加Graphics.resize_window功能,直接缩放游戏窗口尺寸。
    • 修复一些BUG。
  • 2018/6/7 – 1.1
    • 增加了窗口获得焦点、失去焦点、关闭时的回调。
    • 增加了Geometry的图片功能。
    • 增加了调整窗口大小功能。
    • 修复大量BUG。
  • 2018/5/12 – 1.0.2
    • 增加了 Geometry 类,可以用于在屏幕上直接绘制三角形。
    • 增加了 Viewport 的快速绘制层的功能,便于制作粒子特效等批量精灵效果。
  • 2018/5/9 – 1.0.1
    • 修正了包括文字描绘、图像缩放等方面的大量BUG。
    • 增加了使用 Symbol 访问鼠标状态的方式。
  • 2018/5/4 – 1.0
    • 初版发布。


更多信息

http://invwindy.mist.so/archives/290

评分

参与人数 43梦石 +2 +42 收起 理由
康姆图帕帕 + 1 塞糖
pamela84618 + 1 我很赞同
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dieforlife + 1 妙,秒啊!~
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-5-4 19:39:54 | 显示全部楼层
前排恭喜发布!
被⑨姐姐和黄鸡的黑科技触瞎_(:3」∠) _
用脑子来养鱼的杯子。
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发表于 2018-5-4 19:43:31 | 显示全部楼层
朝拜大佬,太牛逼,太感谢了!
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发表于 2018-5-4 19:51:29 | 显示全部楼层
这个真棒!有技术就是可以为所欲为!
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开拓者

发表于 2018-5-4 19:52:20 | 显示全部楼层
赶紧前来朝圣
努力填新坑中!
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发表于 2018-5-4 19:57:53 | 显示全部楼层
十分感谢大佬们的努力!
就是我这里每次保存以后都会dll报错.....

点评

每次我手动把Game.ini里的300改成301以后,保存工程,ini又自动变回300,然后报错 0.0 是版本的原因吗?我用的是论坛里的版本1.00  发表于 2018-5-4 20:05
RGSS300的DLL可能不行,用301或者302吧。  发表于 2018-5-4 20:01
其他不允许二次发布的外站汉化脚本丢在群:226308173
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Lv3.寻梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

发表于 2018-5-4 20:00:43 | 显示全部楼层
见证神科技的诞生……

感觉标题要不要写上【告别卡顿+放大不糊+图像增强】之类描述?

点评

这就算了吧2333标题太长不太好虽然当年贴吧标题都是长长长长长长长长……  发表于 2018-5-4 20:02
若后退就皆成谎言。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-5-4 20:24:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 文雅夕露 于 2018-5-4 20:46 编辑

32位系统貌似不能使用?
跟操作系统有关系吗?
360截图20180504204640156.png
PS:默认脚本也无法使用。

点评

测试通过,已经可以运行了。  发表于 2018-5-6 12:15
之前看了一下确实可能某个设置有影响,现在重新上传了一下,试试XP能不能运行吧。  发表于 2018-5-6 10:57
可惜我暂时没有测试环境,之后想办法去试试吧,不好意思……  发表于 2018-5-4 20:59
不对,的确跟操作系统有关系的...  发表于 2018-5-4 20:46
应该和操作系统没关系,可能是某个脚本不兼容了吧(常见的有tktk_bitmap和截图存档)  发表于 2018-5-4 20:29
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-5-4 20:44:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 余音·魔眼 于 2018-5-4 20:52 编辑

没想到这么快就出来了!激动地去下载了!

以及……错误的DLL文件是咋回事?

点评

很多带外部DLL的可能会有问题,之后我尽量整理一份解决方案……  发表于 2018-5-4 20:58
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-5-4 20:55:29 | 显示全部楼层
醋虾
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