Project1

标题: 攻击时背景画面往左或者往右移动 [打印本页]

作者: 爆焰    时间: 2020-2-21 07:59
标题: 攻击时背景画面往左或者往右移动
Project2.7z (527.64 KB, 下载次数: 79)


就是说横版战斗,感觉有点太死板。我希望实现用长背景,就是背景图片的宽度比游戏可显示的界面宽,我方攻击时画面会往左边移动,敌方攻击时画面会往右边移动,让攻击时的画面始终保持在中间,请GGJJ帮帮忙。
作者: 轩辕合流    时间: 2020-2-21 12:34
总共修改了三处地方

QQ截图20200221123309.png (49.94 KB, 下载次数: 10)

QQ截图20200221123309.png

QQ截图20200221123322.png (51.37 KB, 下载次数: 11)

QQ截图20200221123322.png

QQ截图20200221123336.png (50.14 KB, 下载次数: 11)

QQ截图20200221123336.png

作者: 爆焰    时间: 2020-2-21 17:02
轩辕合流 发表于 2020-2-21 12:34
总共修改了三处地方

不是这个意思,是背景不动,我方攻击时背景才往左边移动,攻击完回复中间。敌方攻击我方时背景向右移动,攻击完背景又恢复中间。
作者: 89444640    时间: 2020-2-22 16:30
本帖最后由 89444640 于 2020-2-22 16:32 编辑

感觉可以让敌人或者角色的x坐标与背景同步移动,,但是你同时需要处理其他同伴或者敌人反方向移动x以达到视觉上移动了距离的效果,而且这样的话最好用这样的配置效果。
不过来回卷画面感觉会眼晕啊……
我用某个商业游戏素材模拟了一下效果,待机时候只显示左侧角色,这样可以只展示角色,敌人在选择的时候再去切换到敌人队伍,然后攻击时候这样,往回撤退时候反着卷动,应该就可以了。我忘了往里面放撤退的素材就不模拟了

不过rpg的话似乎还是敌我都可见比较好,角色站到屏幕外了总是别扭
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2020-2-22 18:21
签名不错
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2020-2-24 18:49
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2020-2-24 18:50 编辑

XP乱移视口的话, 可是会出问题的


看, 它就把我第二炮的炮弹吃掉了.....

原因在这里https://rpg.blue/thread-411108-1-1.html






欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1