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[RMVA发布] RGSS3下A星寻路的解说与实现

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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2014-8-14 18:33:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-8-14 18:48 编辑

你知道我怎么更新github脚本的吧……不知道的话就看一下“输出脚本.rb"

于是非原创的脚本就被加进来了(事实上这也是github作为脚本仓库的一个目的:备份)

这种非原创的东西我不会塞到群组里就是了= =

原帖在此:https://rpg.blue/thread-228259-1-1.html

判断通行度别用 $game_map.passable? 用 CharacterBase#passable?

点评

我希望这东西只在行走时有用 因为一般的事件都不能水上漂 所以一开始就把主角在水上(不可通行)的情况刷下来  发表于 2014-8-14 20:35
嗯,传block也可以。禾西用的是 $game_player.passable? ,但是这个在乘上飞艇的时候显然有问题,我改成 character 了  发表于 2014-8-14 20:27
主要是 我希望AStar作为一个通用的路径生成器 更抽象一点  发表于 2014-8-14 20:25
等等 可以传递block 居然忘了这个 现在好办了  发表于 2014-8-14 20:24
我还是先看看禾西的实现吧  发表于 2014-8-14 20:24
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