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[讨论] 扩展世界描述的隐藏非主线对话 如何让人知道去触发

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Lv5.捕梦者

梦石
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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

1
发表于 2017-12-17 19:50:01 | 显示全部楼层
什么样的游戏就会吸引什么样的玩家吧,所以你的游戏制作细心,也会吸引到细心的玩家

我倒是觉得不要过于烦恼,但是你一开始引导玩家时,应该让他们知道,书柜什么的是可以重复调查,且内容不一样

点评

看字是对的!但行为模式上,必须引导玩家,进行重复调查,这样以后即使没任何提示,玩家也会去翻箱倒柜,因为他知道这个游戏就是要反复调查  发表于 2017-12-18 12:17
不看字的话,主线都过不去,主线我不给主线对话外剧情提示的。  发表于 2017-12-18 11:42
不!像我这这种不看字的玩家,是不行的……你必须强制性的,在一开始新手任务时,强制性的,要求角色再调查一次,才能获得某物,任务才能成功.  发表于 2017-12-18 09:56
嗯,在主线必经之路上做不同的对话,这么说来,有个卖鱼的小贩跟主角说过,两个人一起买可以优惠,等于暗示这里对话会有不同。  发表于 2017-12-18 07:25
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
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