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[讨论] 游戏评论的自我修养

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

梦石
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星屑
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开拓者

1
发表于 2016-4-22 22:43:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 shencao 于 2016-4-22 23:52 编辑

我跟你讲!我评分之前雄心壮志我要定个标准!评了几个之后就哎这个我喜欢啊虽然xxoo但是也不能给低分啊给多加一点吧,根本就~(耸肩)
现在我已经觉得随便吧,评分管他的,评论的部分能让作者开心一点(至少又有一个新人玩了)我就满意了~。

见多识广确实是很必要的。想要做到权威的意见必须见多识广。
但是如果没玩过几款游戏,就没资格对游戏做评价了吗?我觉得也不尽然。
评价一个作品的资格,最低最低是你认真玩了,我觉得这是必须坚持的底线。
其他的情况可以某种程度上放宽,或者说,根据评论者自身的情况来看待他的评价。不用某人说你的游戏不好就跳脚,也不用某人一夸就觉得杰作了。看待评论也带上自己的判断,能获取自己需要的部分,那就很好啦~

要说权威我肯定不是。权威本身能有几个,又有几个人觉得自己是权威呢?
我觉得越多人分享自己的感想,越多人评价(整体上看)就越能接近客观评价。
其实我一直想说,看到某些评论非常不满觉得其简直胡说的话,不用在帖子下面跟帖辩(掐)论(架),完全可以自己再写一篇评价嘛!这样1来不会再顶帖了你讨厌的评价不会再上来了,2来作者又可以多收获一篇评论,还是夸奖的,多好~3来至少有两个评论帖子那路人也能更方便的了解评价不会被误导了,作者也不会被后续的流弹伤到了,多好啊——但是这个想法我一直不知道要怎么提,完全没找到插入这个话题的契机囧


------啊补充-------
其实我也没评几篇啦,光这次比赛已经有很多人评的比我多了
我很喜欢看评论(可能比自己玩还喜欢?)不管是认真测评还是吐槽都看得很开心,希望以后也能看到如此活跃的景象XDDDDD

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