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[讨论] 在打怪升级这个事情上大家一般是怎么设计的…… |
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点评
其实可以这样设定:击败或者被杂兵击败时回收hcg,有不同场合下的剧情对话,这样的话保证玩家开心
地图上的杂兵如果全设置这种特色的话就太庞大了,还不如直接不要杂兵战斗,完全作为区域小boss战处理了
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GMT+8, 2024-9-20 08:19
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