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楼主: daceice
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[讨论] 在打怪升级这个事情上大家一般是怎么设计的……

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-11-15 19:23:26 | 显示全部楼层
怪物这个吗,看你主要做的什么类型咯,动作类肯定就是设计成砍草无双会爽一点,那RPG的话偏向于剧情,其实战斗可以稍微略一下,就是让玩家容易玩一点,如果偏向于战斗,就是阵容搭配打操作之类的就可以设计的难一点,甚至忽略成长曲线,就靠阵容来打

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现在还能改名吗qwq
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