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楼主: baoj88
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[游戏评论] 通了黑剑,感觉不咋地,坑爹的画面,渣渣的契合。吹得太过火了。

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-9-3 00:25:19 | 显示全部楼层
虽然LZ说的是事实,但喷的人一定很多。66对协调感把握还有待提高。
很多时候起步早也很重要。
不过即使是国内的商业游戏协调的问题都处理的很糟糕,玩家也习惯了,自然就不是问题了= =

点评

难道你不能理解楼主中二般的苦心么?  发表于 2011-9-5 10:15
虽然我很懒,但我的游戏梦永不放弃。不论多久我都会回来的。
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发表于 2011-9-4 12:34:13 | 显示全部楼层
黑剑画面协调性一塌糊涂,即使是事实说出来依然会被喷的一塌糊涂,我从不黑66,甚至说我很尊敬他,但黑剑做的不怎么样也是事实,从美术角度上来说如此,从策划的完整性来说也如此。

要跟超级马里奥之类的对比非常不合适,那个是游戏史上的奇迹,宫本茂监制的游戏即使到了次时代依然是超一流水准,任天堂不仅开辟了游戏业界的运转模式而且在游戏理念上也不断革新。那是业界前沿的事情了,跟意识封闭的大陆没有任何可比性。再说即使是初代的马里奥关卡设计依然精妙,手感也比现在大部分手机游戏好,画面也尚算协调。

当然以上都是从独立游戏角度来说的,非要强调这是款“RM的早期游戏”其实也是变相承认了它的种种缺点,而这些缺点《雨血》或者RM的官方范例就不存在。归根结底还是因为66对游戏独立性和完成度的把握不佳,去年的《格斗纹章》也是如此,完成度虽然上去了,但独立性依旧不强。

这些都是客观事实,我想66自己也会承认。66的伟大在于为我们这样一批业余游戏制作爱好者开辟了一种可能性,他的伟大在于他把梦想付诸实际行动了。66游戏被神化或者他本人的水平被神化只是某些人的一厢情愿,所以跟这些人也没什么好说没什么好吵的。就我个人接触来说,66本人是非常谦逊踏实的。
虽然我很懒,但我的游戏梦永不放弃。不论多久我都会回来的。
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发表于 2011-9-5 13:33:54 | 显示全部楼层
无心孤云 发表于 2011-9-5 10:37
我开始觉得心目中的神作超级玛丽.仙1.金群都是渣了
真是的.要画面没画面.要动画没动画.除了仙1.其他连个剧 ...

超马3至今仍是业界公认的神作,关卡设计巧妙无比至今无人超越,当然非要用RPG的眼光来评价一款ACT那没办法,水管工救公主的情节只能杯具- -

点评

没人否认66的努力,但制作过程艰辛并且知名度高不一定就代表作品本身好,这些客观的缺点,66本人从不忌讳承认的,有时惹人厌都是粉丝吹太过  发表于 2011-9-5 14:18
所以说以“RM早期的个人业余制作”为前提来衡量的话,就等于默认了黑剑的种种不足了,毕竟《雨血》也是个人作品,XBLA的《洗碗工》也是个人作品  发表于 2011-9-5 14:14
我觉得对于一个人的制作来说.不也一样有技术限制么?能要求一个人要会程序还要美工还会剧情么?在那种时候.能一个人制作出个东西来就很不错了  发表于 2011-9-5 14:00
我懂,前面的楼也说过了,黑剑跟马大叔比没意义,马大叔画面是技术限制,协调性没问题,但黑剑在协调性上是非常糟糕的,整体感相当薄弱  发表于 2011-9-5 13:51
当年我用小霸王玩的是1还是3?好像就是你视频的哪个啊!!!那3我没玩过.不评价  发表于 2011-9-5 13:45
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发表于 2011-9-5 15:57:21 | 显示全部楼层
天圣的马甲 发表于 2011-9-5 15:08
嘻嘻嘻嘻拿点评回复累死了,直接回帖吧

To 熊的选民:我在说的就是『66的脑残粉黑他很给力』,主语已经是 ...

格斗纹章不也这样么……其实这种见得多了,比如那些[哔]弹出来闪啊闪的老婆不在家玩的游戏……见怪不怪了……66主机接触很少本身对独立游戏的概念很模糊,没兴趣的话无视掉就好了呗。我也不喜欢套用商业素材的游戏,还不如全默认
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