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Lv5.捕梦者
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关于界面上的东西,我个人感觉,除了NDS那种双屏,可以把一些便利的东西比如地图显示,角色当前状态等全放在下屏,单屏的游戏,界面上东西还是够用就好,比如你个rpg时时刻刻显示hpmp有什么意义?不战斗的话会减少hp吗,而且,强迫症的人,不满血看着难受,mp不慢也难受,除非是act必须在界面显示hp、mp剩余
另外头像,除了挡画面还有作用吗。而且还显示两个而不是当前操作的人物
鼠标操作到是可以增加个菜单选项,但是rm用手柄和键盘操作,连esc和steat都不会用的玩家不要也罢。过分照顾玩家就是惯着,人家以撒连道具具体效果都没有大家不也玩的很开心。
地图,光显示个名字不还得按快捷键进去看,要真想对玩家有用,在不双屏的情况下三种方式显示右上角小 右上角大 全屏半透明 不显示 几个方式循环。
文本我不知道是啥,点击可以显示一段文字?那完全可以放在菜单内,能在菜单内解决的就不要扔外面,除非对玩家有极大帮助。
地砖如果用一种表示阴影就用同一种表示高光,现在用的表示亮面的明显是墙砖--b
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