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楼主: daceice
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[讨论] 在打怪升级这个事情上大家一般是怎么设计的……

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-12-17 13:29:38 | 显示全部楼层
学习魔兽世界等级超过N级之后就极难,具体方法是给敌人备注个数字,然后伤害计算阶段判断敌人备注的数字和我方攻击着等级的差距,差距越大就命中越低或伤害越小,这样就能将战斗难度牢牢控制在以等级为基础而不是以其他数据为基础。同时你还可以给等级设定上限,根据剧情流程逐一开放,保证玩家一直都以固定难度进行游戏。
不仅如此,为了不让同等级下因为数值差距的设计失误造成数据碾压,你可以将计算公式多用除法而不是减法。
其实有很多网络游戏在数据平衡方面都做的很好,你如果记得其中一些的话可以去网上查查这些游戏的数据计算公式。

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