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醉啸 长风万里

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发表于 2010-10-17 19:08:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑
- k, Y0 U/ c$ v( H6 R' k0 a* S# a# }; {0 V8 m% r2 z4 t. A
设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”/ Y6 R6 L3 U9 i
* q, d' X/ w$ `* n/ t; n
以下按时间先后排序:
' A6 U+ O6 |6 i# M
4 s& ?5 T4 ?1 L* i; F教程合集:4 c& `0 I* _; P
第一辑; D  {$ Y% |( N7 a/ d/ v/ Y1 }

  s5 q& L" h0 l8 e* m" g6 c* a7 T地图加强:
) B8 A8 q6 W2 m, Q隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13) H/ m: `0 P6 [* }* g
拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.03
0 E0 ^. g/ t7 j0 X3 @, s
修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.07; ?& a$ ^# z7 n+ [- b! g
公共事件实现昼夜交替 By 仲秋启明 2010.10.24$ w0 g& F7 ^5 B% H1 Q. r' w( u* L
区域控制事件 By 仲秋启明 2010.10.04
- M. Z1 Q6 X, l0 u法阵传送(透明度的变化) By 夕阳武士 2010.09.25
7 N& u0 B1 N9 S( y$ W) \' `0 L地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.11
% L' ^( {9 _9 q2 f9 w0 x设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06
; [0 h- w/ W1 \1 q+ }# {+ u* N
. i8 c9 Q( z1 p脚本使用:6 s/ _3 N8 i: B1 ^
在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.25
* ^4 k( x: \7 ~. _) [+ u仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.29
% R5 v3 x7 v* D4 t* lps配合双远景脚本-Vx的雾效果 By 冰舞蝶恋 2010.08.247 T8 i$ y" a5 W9 i) f* Q
一些横板战斗的问题解答 By 夕阳武士 2010.08.18
( m, O  s! {- r: l! l' \( r; C0 [. d, [$ Z2 _8 ~3 Y+ S

3 m% a; @7 ~5 D4 |- D脚本教程:
  Z# c/ q' ^9 c# V7 e; {7 ~——————————————光的圆周率 连载————————————————————, c1 y/ H; h& ?
RGSS2游戏脚本入门教程[第二版]By 光的圆周率 2011.08.08: i8 R4 r+ G- y, p7 ~
——————————————一箭烂YiJL 连载————————————————————
* F) g& ?) s. V1.基础(YiJL脚本请从此课开始) By 一箭烂YiJL 2010.12.116 R$ w  F2 M- c; M
2.计算累计时间Window By 一箭烂YiJL 2010.12.6
1 h8 b0 c& K: ~% E. z! |. D3.函数外的变量(理论篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11/ A. m$ w+ i# y" Q; R7 ^% g# P& ]) B
4.函数外的变量(实战篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11( A4 V& k; s; q0 J6 A
5.细说数组与哈希 By 一箭烂YiJL 2010.12.11, S& P  h$ n) Q1 m& t: R
6.参数与显示图片 By 一箭烂YiJL 2010.12.14
" {' u6 }; G! `; {: d7.简单测试法x2 By 一箭烂YiJL 2010.12.18
& ]# r# O, M  _" p& C/ F/ d
8.super的作用和外界调用类中函数 By 一箭烂YiJL 2011.01.08
$ l( m  W4 L* Y0 D( B9.module(模块)的函数传递和类的定义运算符By 一箭烂YiJL 2011.04.21
5 q, Y8 O6 W8 `/ z. u) u" ^' L
——————————————八云 连载———————————————————————$ d9 K' q9 P: `( i! V" O2 q- F
从0开始学RGSS2 By 八云 2010.11.015 X* _/ A# I; R% e4 C6 L
——————————————单独脚本讲解—————————————————————
2 n- `4 ^7 e" ?8 a& u在脚本中显示和使用变量的一般方法 By 光的圆周率 2010.10.16
8 X0 \! m% Q# g+ ~8 Q1 e$ i' r& z5 x
地图绘制:5 a$ v0 e1 p6 S+ d+ E, k) _+ [
——————————————仲秋启明 连载———————————————————————; {! j( j) A- p* f; W4 x# ~
Our World_室内 By 仲秋启明 2010.10.31  j3 l8 U; o0 q) c4 G
Our World_小镇 By 仲秋启明 2010.11.07
( X0 i" d% Z6 E  G8 O: H' m9 aOur World_船 By 仲秋启明 2010.11.14. [; C5 [+ P/ h- ^
Our World_大地图 By 仲秋启明 2010.11.21
3 \& \9 S0 T1 m3 r& H' O5 F' xOur World_城堡 By 仲秋启明 2010.12.057 c4 h! E. Q9 G, a; q
Our World_沙漠、雪原 By 仲秋启明 2011.02.03
" x4 S5 T; b& v' X$ S: M: ]/ q) {Our World_森林的两种画法 By 仲秋启明 2011.02.132 e6 n  H& d3 H& r7 [
Our World_双子塔 By 仲秋启明 2011.02.17
+ S" Q, `/ C; O) wOur World_沼泽 By 仲秋启明 2011.02.203 O% }" q7 D5 W1 Y7 v) J
Our World_下水道 By 仲秋启明 2011.02.27
4 I+ B7 G6 b6 u2 O5 kOur World_剧情用海边道路 By 仲秋启明 2011.04.035 G+ _" ]: a) m( D6 M' d
Our World_山道 By 仲秋启明 2011.06.223 x# }9 R. ]2 t3 J
Our World_城塞 By 仲秋启明 2011.07.021 x( |5 s8 j" ?# b
Our World_真·大地图 By 仲秋启明 2011.07.05
2 \; M" B: H5 S2 ?" f" @4 XOur World_天空城堡 By 仲秋启明 2011.07.20
( E/ E, c  Y1 s4 V9 |Our World_矿山 By 仲秋启明 2011.07.26
$ J# B1 n( H/ B) y' G4 Y
8 _& g4 G% |3 `5 e' H0 ~& k
' M2 u3 Z) ^( h5 S( F) E
事件创意:' e4 B( Z% ~0 s9 d/ `+ ]
小机关的设置By 仲秋启明 2011.06.15. p+ X% A1 l! Z% X+ f! d1 e
队员从角色中走出 By 冰舞蝶恋 2011.02.26$ C* n# ?1 z! o6 D
双向赌博系统 By 冰舞蝶恋 2011.01.21
2 ]0 i( V# v1 [2 @7 ?! }偷盗技能 By 冰舞蝶恋 2010.12.06
7 O" c2 A+ O; u技能的细节处理 By 夕阳武士 2010.11.27' S8 J6 Y3 @( Z
漂浮的机关桥 By 仲秋启明 2010.11.14
* V4 R1 g) D$ b9 `- d2 D明雷可复活怪的制作 By 冰舞蝶恋 2010.11.04' |1 P& h1 V5 J5 A( P- M" t
纯事件银行系统 By 429259591 2010.11.07
. }' B2 R  P3 z% a- y  |事件做菜单  By 小鱼子2010.11.06) m" b# E9 Y) S* _) t1 S
让队员从队伍里“走”出来 By 夕阳武士 2010.10.30
# W& @) y! `; F* a多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug) By 夕阳武士 2010.09.23
/ ]. a* P9 a, Z# T: A0 W0 M# C0 z标签的妙用(钓鱼系统)  By 小鱼子2010.09.23% J' k, E9 y2 i& l0 ~9 c
教大家做落石 By 夕阳武士 2010.08.28+ z+ @+ H! y: ?. A0 ^7 ~; \
引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.06
. I0 `' y5 m* @$ D$ j
! d7 a! g  a7 g+ I/ s基础教学:1 }# X1 s2 |% E# f) M' B
新手向图文介绍 By 八云 2011.01.14+ H# ^% H, k, T: u* F: k" B
新人事件第一页详细讲解 By 429259591 2010.09.220 J* i* G4 C# ]0 U+ D
谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案 By 夕阳武士  2010.09.22
9 t$ P8 H7 _  _' Y+ P明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.19
7 q6 S, L' P% \2 O& I8 _  X: p: J+ E* v2 x, P: Y
以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀
$ j4 i1 S* B$ `7 j' I0 C. s7 Y2 S% Q9 ], U  M/ ~: V
谢谢合作6 _" Z, ?6 P  \) y9 N8 x0 M. e

( v3 L( ~. e1 R8 @3 x2 A另附调查贴,可作为各位的教程方向' d6 ~3 N: T8 J1 Q
调查贴
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发表于 2010-10-17 22:15:57 | 显示全部楼层
唔,之前我还在想这个事,马上就看到这个贴了。谢谢学长了~
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水土火风重逢处

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发表于 2010-10-18 18:06:43 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;extra=#pid1531432
# K6 Y8 h0 R! g9 Z4 l& t这个可以算么?

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已登记  发表于 2010-10-24 12:50
独坐望城,望断天涯
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发表于 2010-11-2 18:22:50 | 显示全部楼层
回复 仲秋启明 的帖子
8 `% c5 f. _; T! j0 r2 _1 A2 ~! U+ h( V! [9 q4 a9 P5 u# e, v
把那落石删了吧,技术太渣了
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发表于 2010-11-7 21:44:46 | 显示全部楼层
收录咱的吧,虽然全是渣但好歹也能用啊~~> <

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已收录  发表于 2010-11-14 18:38
不准备报到么?  发表于 2010-11-8 18:44

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 楼主| 发表于 2010-11-14 20:40:27 | 显示全部楼层
话说咱离出第一个教程合集不远了

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是呀,咱欣慰的很~  发表于 2010-11-16 18:29

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发表于 2010-12-19 17:35:18 | 显示全部楼层
是要登记么 = =a
/ w: _: l$ S! C/ Uhttp://rpg.blue/thread-163432-1-1.html

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已收录  发表于 2010-12-19 18:10
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战国美少年森兰丸

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发表于 2010-12-26 13:14:04 | 显示全部楼层
大哥,属于第二合集的部分用不用分开写呢?

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换了个颜色  发表于 2010-12-26 18:45
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醉啸 长风万里

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 楼主| 发表于 2011-2-27 13:39:07 | 显示全部楼层
我的地图教程数量赶上永子了!

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发表于 2011-3-17 22:05:01 | 显示全部楼层
哦也哦也~~有咱的~~~万岁!

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那个?链接……  发表于 2011-3-20 11:21
话说那个捕捉系统能收录不?  发表于 2011-3-17 22:05
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