设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

如何声明一个二维数组

查看数: 2954 | 评论数: 12 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2009-8-1 21:03

正文摘要:

本帖最后由 赤点 于 2009-8-1 21:33 编辑 如何声明一个二维数组 如a = 【】【】 a【1】【2】 = 1 像这样 如何用ruby实现?

回复

ONEWateR 发表于 2009-8-1 21:38:55
NC…… 实在没怎么用table 这类  0 0

ls正解……
赤点 发表于 2009-8-1 21:37:42
a = Table.new(0,0)
你给a初始化了一个0行0列的一个Table
tommay 发表于 2009-8-1 21:34

我看了f1知道了,多谢
赤点 发表于 2009-8-1 21:36:18
刚才的那个实际上…… 记得有这个说法啊
a = [[]]

a[1]=[nil,nil,1]
p a[1][2]
我就不明白之前怎么就添加不进去了
九夜神尊 发表于 2009-8-1 21:31

什么意思?
tommay 发表于 2009-8-1 21:34:27
为什么显示的是nil?
不是1吗?
begin
a = Table.new(0,0)
# Table.new(xsize,(ysize,zsize))
a[0,0] = 1
p a[0,0]
end
赤点 发表于 2009-8-1 21:26

a = Table.new(0,0)
你给a初始化了一个0行0列的一个Table
赤点 发表于 2009-8-1 21:32:47
4# 赤点


按F1帮助后搜索“Table”吧。
另外,我不明白为什么LZ的脚本都喜欢加 begin...end
tommay 发表于 2009-8-1 21:27

只是为了测试,明白了
九夜神尊 发表于 2009-8-1 21:31:02
刚才的那个实际上…… 记得有这个说法啊
a = [[]]

a[1]=[nil,nil,1]
p a[1][2]
我就不明白之前怎么就添加不进去了
tommay 发表于 2009-8-1 21:27:36
4# 赤点


按F1帮助后搜索“Table”吧。
另外,我不明白为什么LZ的脚本都喜欢加 begin...end
赤点 发表于 2009-8-1 21:26:20
为什么显示的是nil?
不是1吗?
begin
a = Table.new(0,0)
# Table.new(xsize,(ysize,zsize))
a[0,0] = 1
p a[0,0]
end
ONEWateR 发表于 2009-8-1 21:23:43
其实二维数组可以通过table来实现的

a = Table.new(0,0)
# Table.new(xsize,(ysize,zsize))
a[0,0] = 1
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-1 07:21

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表