不错····不过我不想要这种!!有山林的么? px091160于2011-10-27 23:50补充以下内容: 不错····不过我不想要这种!!有山林的么? |
海洋的感觉很重 |
并非地图大赛评分,没有时间下载工程,只能从截图上稍作评价,若有错漏,敬请谅解 岩壁、森林,包括海水的曲线有几处细节不够平滑,海边的岩壁画成土质的显然是个错误,沙滩和草地的过渡太直接了,河流的入海口处理不妥当。 重点说一下船的阴影,我理解你画成这样的用意,但是有一点你没有注意到,船首的尖端应该是一直延续到接触水面的位置的,所以阴影左上角那个顶点的位置实际上应该在船首尖端的正下方,而非船体边缘的正下方。 |
这个~~~给力给力~~~ |
没人看吗?自顶求关注 |
回复 仲秋启明 的帖子 1.用事件点/预设B、C(B还是C?不记得)图块 2.第三张载图的海边沿的上部分和底部分有明显分别(可能是海用了shift) 3.预设黄色的草地图块(像绿色的那种,但又偏黄啡色)。 4.这个比较的规整 5.可是很空~还很平 6.椰子果实,预设图块里有。 7.弄浅阴影图块(放在图块档案E) 8.可是靠海的沙子湿水(较暗~),默认图块有缺陷~ 9.可在4/1的地图看下去有(不知怎样说)的感觉 10.预设的走行图有小船和帆船。 11.所谓杂物就是被砍树根、木条、(大)花等等 外加: 12.墙上加裂缝,可以提高逼真感。 所以上述方案不用花到什么美工,也不算烦。 (过一个半星期后我也要考试了,唉~教程停步) |
回复 一箭烂YiJL 的帖子 1.加阴影的话还需要改动图块或者脚本支持 2.我没有用shift啊 3.哪里有黄色的森林素材? 4.这个比较的规整 5.山只是遮挡作用 6.果实?我不是美工 7.默认阴影图块配上深海图块就是那样的效果 8.我喜欢用纯地图解决地图问题 9.同8 10.同6 11.经常有人出没的地方时不会有那么多杂物的 这些我注意一下,谢谢(评判目前没有正式开始工作,如果很忙也是要准备考试) |
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-1-1 14:50 编辑 我给点意见吧: 1.通海的桥底加阴影。 2.海岸的陆地用了shift编辑(导致不自然)?求答复。 3.沙滩与森林之间的土地可以用黄色的森林图块来调和一下。 4.森林树太密,可以以木条、花、小山等等破废的杂物来代替,加点森林杂乱的感觉。 5.沙滩的墙上加点石柱、石头、小山,不然会觉得很空。 6.椰子树上要有果实,这样会带风味(无聊~),椰树最好一群式密集。 7.船的阴影不要做得太暗。 8.靠近海边的沙滩可以稍微暗一些(用事件点弄)。 9.深海与浅海之间颜色分别太大,可以新增调和色图块令两海之间不要太突出。 10.海上加一两艘小船、帆船,不然海上很空~(最好用图块的方式)。 11.野地可以弄多点杂物。 最后、希望你接纳意见。(作评判真的很忙吗?) |
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