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[原创发布] [VX组]奥亚漫雅海滩

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Lv4.逐梦者

醉啸 长风万里

梦石
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贵宾

发表于 2010-12-31 21:16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-1-1 09:56 编辑

·作品名称:奥亚漫雅海滩
·参赛组别:VX组
·制作人:仲秋启明
·版本信息:1.0
·是否脱离RM运行:否
·作品容量:288K
·下载地址: 奥亚漫雅海滩.rar (286.59 KB, 下载次数: 582)

点评

6分。海岸的线条感还是很好的,应该再给大家看一下细节图。  发表于 2011-5-11 13:06
2分 好无聊  发表于 2011-5-10 21:55
3分,有点单调  发表于 2011-5-9 18:57
10  发表于 2011-5-9 13:43
8分 VX默认素材中的经典啊。  发表于 2011-5-8 11:17

评分

参与人数 1+4 收起 理由
pigger123 + 4 地图大赛 by小柯

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还在龟速填坑中

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发表于 2010-12-31 21:35:15 | 显示全部楼层
哇,海域的颜色好精致.
一个字。
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Lv1.梦旅人

战国美少年森兰丸

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发表于 2010-12-31 21:45:15 | 显示全部楼层
嗯,大哥,从阴影来说,既引起了注意又有忽略的问题,船的右侧加了适当的阴影,但是房子侧面就没有。

还有阿,为什么那个椰子树= =嗯,你明白的= =

点评

我还真没注意到房子没有阴影,谢谢了  发表于 2011-1-1 09:27
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发表于 2010-12-31 22:08:01 | 显示全部楼层
好Cool                     
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发表于 2010-12-31 22:13:11 | 显示全部楼层
(阿勒阿勒?好像很眼熟?)
树林的树根下建议放些草,在看起来很隐秘的地方可以放些蘑菇,
树林可以放少些……
但船的画法好神奇,{:nm_3:}
在下在绘制海滨村时很头痛,{:nm_2:}
船该怎样画呢~干脆跳过就行了……{:nm_7:}

点评

阿勒阿勒是什么?关于传达画法我在这里有教程发出  发表于 2011-1-1 09:28
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Lv5.捕梦者

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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

发表于 2010-12-31 22:38:02 | 显示全部楼层
海洋感觉很棒啊
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-12-31 23:02:06 | 显示全部楼层
- -不知道该怎么评价【因为完全不懂地图
好吧这里是纯支持VX地图的...
这里月季~各位前辈求认识><
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头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止访问)

梦石
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发表于 2011-1-1 08:19:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Lv3.寻梦者

小睡

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发表于 2011-1-1 10:48:24 | 显示全部楼层
挖~~终于又有VX的啦~~~
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
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Lv3.寻梦者

弓箭手?剑兰

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发表于 2011-1-1 14:47:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-1-1 14:50 编辑

我给点意见吧:
1.通海的桥底加阴影
2.海岸的陆地用了shift编辑(导致不自然)?求答复。
3.沙滩与森林之间的土地可以用黄色的森林图块来调和一下。
4.森林树太密可以以木条、花、小山等等破废的杂物来代替,加点森林杂乱的感觉。
5.沙滩的墙上加点石柱、石头、小山,不然会觉得很空。
6.椰子树上要有果实,这样会带风味(无聊~),椰树最好一群式密集
7.船的阴影不要做得太暗
8.靠近海边的沙滩可以稍微暗一些(用事件点弄)。
9.深海与浅海之间颜色分别太大,可以新增调和色图块令两海之间不要太突出。
10.海上加一两艘小船、帆船,不然海上很空~(最好用图块的方式)。
11.野地可以弄多点杂物
最后、希望你接纳意见。(作评判真的很忙吗?)
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