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【VX转XP】火星大人又来了!渣技术教你VX行走图转XP!

查看数: 3857 | 评论数: 7 | 收藏 2
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发布时间: 2011-5-4 14:24

正文摘要:

本帖最后由 火星大人 于 2011-5-4 17:06 编辑 嘛……寡人又来了!!!不要飞砖头了啊!!!!!据说呢,好多童鞋看到看到VX上的帅哥可是行走图的尺寸太悲催了,今天试着改了一个,可是结果太悲催了.....我这里只 ...

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反对混合型 发表于 2011-6-26 14:58:08
虽然都会了,但还是顶一下
其实我是直接画的

点评

这是……挖坟吧  发表于 2011-7-3 22:41
六便士 发表于 2011-5-5 12:24:44
本帖最后由 六便士 于 2011-5-5 12:25 编辑

基本方法确实是可行的,看着奇怪是因为有几点问题。以下为试修改。

1、打开XP模板和所需的VX行走图。作为模板的XP行走图最好用裸模更方便,而且XP的RTP行走图看上去相似但实际上很多人物是有微妙的身高差的,比如LZ用的那个人物就比阿尔西斯矮一个像素。

2、不要把VX行走图整个复制过去,分成一块块看起来比较明了。先复制头部。

3、调整大小。只是眼睛对上还不够,VX的行走图整体就比XP大头,只左右缩窄两像素仍然太大,左右共需要缩窄四像素左右,上下也需要缩短。移动时注意选好位置,尽量不要选在颜色明暗渐变明显处移,会导致移完后的交界痕迹很明显的。然后把眼睛那一部分抠掉露出下面的XP人物眼睛(因为XP和VX的RTP人物眼睛画法差很多),再用取色填充方式把眼睛变成原来的颜色。

4、移衣服。用魔棒选中衣服部分移过去,然后用复制粘贴的方式拉长到合适大小。

5、同理分别移手套和围裙并调整大小,和头部一样调整时同样需注意原来的颜色明暗关系。手套先移一只就行了,另一只用左右翻转的方式复制过去。胳膊不要移,直接用原来的裸模胳膊。

6、裤子和鞋不要用移的,因为XP和VX的下半身比例差别实在太大,找一个裤子和鞋款式类似的XP人物复制过去比较省力,比如021-Hunter02这只。然后调节色相饱和度到与VX一样的颜色。

7、适当进行调整,添加阴影等细节。其实这个我做的也不好= =b

8、完工。

点评

膜拜,虽然看上去还是有点奇怪(众人怒:你还好意思说人家!),但是比LZ的看上去舒服多了  发表于 2011-7-5 19:48
受教了!!!!  发表于 2011-5-5 17:19
哇·····膜拜之  发表于 2011-5-5 14:38

评分

参与人数 4星屑 +92 梦石 +4 收起 理由
Losses + 56 拿回去好好研究~
仲秋启明 + 36 这个更可行
v2sam + 2 好人啊
脂肪大人 + 2 好方法

查看全部评分

colorlemon 发表于 2011-5-4 20:57:05
噗…………真是欢乐~LZ要画的画还是想好原图的结构和细节再画吧呵呵。
haoxian666 发表于 2011-5-4 20:20:03
虽然效果很.......
可是楼主很厉害啊....
顺便吐槽一下你的头像.......太猥琐了

点评

一方通行啊混蛋~~!!!~~要识货啊~!!!  发表于 2011-5-4 20:57
SVM伟 发表于 2011-5-4 18:18:09
手怪啊怪啊~裙子也很飘逸啊~

点评

T.T 点像素太渣了..方法还是可行的!  发表于 2011-5-4 18:43
Anson 发表于 2011-5-4 17:53:27
左脸有点残缺..

点评

头发帘把眼睛盖住了吧  发表于 2011-5-4 18:43
px.凤翔九天 发表于 2011-5-4 14:33:08
胳膊很怨念.......其他的还不错.....

点评

修正了怎么还是渣!  发表于 2011-5-4 17:09
其实我一只不敢说,胳膊居然是弯的,搞的有些匆忙(低头沉默)  发表于 2011-5-4 14:38
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