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[試發]<體驗版>Dream劇場:魔法王國篇

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发布时间: 2012-2-7 21:23

正文摘要:

本帖最后由 darkguardian 于 2012-2-11 13:23 编辑 名稱:Dream劇場:魔法王國篇 遊戲軟體:RPG VX 測試版遊戲時間:約 5 小時 遊戲方式:棋盤式RPG風格 測試版大概劇情:本作是結合國中時期與友人撰寫一劇本,希望將 ...

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PLSMALLPIG11 发表于 2012-2-11 01:07:15
第十关BOSS维辰。有时候会打不死,HP0了也不死,
企鹅的属性配件升级到LV3就升不上去了。显示升级成功也一直是LV3,
第一关收雅芸群辽会好打很多,第五还是第六音慧加入就双群聊了。就好打了。后面几乎都是一条路。AP看不出啥关键作用啊,
装备属性加的太少拉。可以升级配件后。就把全部钱都放进去了,因为配件升满5级,实在太强大了。



‘‘

感觉难,肯定是RP加点有问题拉,前几关全以攻击为主,上林是全体普攻的,技能也是物理,特别要加攻,法师就全INT,伤害高,第三关上林要单挑,加过6防以上就可以拉,第五关维志要单挑,之后哪关好象还要单挑,所以要多加防,反正他也没输出,加点防加点MP,可以多咒傅几次,法师一定要加INT,伤害高,前几关肯定MP够用的,之后在适当加MP和防御,因为升级几乎不加什么,所以防御一定要加


──PLSMALLPIG11于2012-2-11 01:35补充以上内容’’

点评

直接更新修正版 http://115.com/file/dpllysyc# 企鵝屬性石,和王的血量調整。  发表于 2012-2-11 03:01
原來我設成雷的屬性石了,當然不會上去,真是超強測bug王。  发表于 2012-2-11 01:14
不過企鵝這個bug的話我現在馬上就修上來,反正我王剛剛也做了一點血量調整。  发表于 2012-2-11 01:12
BOSS維辰不死是不是因為直接用今天的版本加save檔玩的後遺,因為他血我動過。  发表于 2012-2-11 01:11
好厉害啊,居然玩到这么远了!我两小时才过了第三层...难道因为我太手残吗...  发表于 2012-2-11 01:09
junsjuns 发表于 2012-2-11 00:34:42
就这样子吧,已经可以了,因为实在是个优秀的游戏,所以已经没什么要求了,放哪个区都会吸引到人的{:nm_4:}

可惜一个防护加200多血还没改,只是改掉加的几率吧?...所以第二层BOSS战后必须收掉那家伙,要不后面的BOSS战就会相当郁闷...问题感觉他什么都不行,连样子也是,收掉他后就由忧郁机械马上变成阳光男孩,这是落差萌吗?{:nm_8:}

点评

所以玩到24級的玩家抱歉了,不過測試版劇情應該也在那個等級左右結束,要上工了,我沒時間加技能q_q。  发表于 2012-2-11 00:38
對了因為是測試版,所以還沒放入等級24的技能,遊戲每12級會學一個固定技,每15級一個被動技。  发表于 2012-2-11 00:37
ppr2d06a 发表于 2012-2-10 20:52:20
很好玩啊!
系統很特別!
darkguardian 发表于 2012-2-10 15:55:00
本帖最后由 darkguardian 于 2012-2-10 16:04 编辑

最後一發,花一晚時間調整難易度的,怪物血量、補血量也不會到達讓人生氣的階段,
自己有從第1層破到第12層,所以是經過測試的。

如果玩家玩過覺得還ok的話,請留下點建議給我,讓我能有讓這遊戲更好的空間。
當然如果還有BUG的話,也請立刻反映在這裡,我剩一天時間就要工作了,會離開一個多月ˋ_ˊ。
http://115.com/file/an9hr8lv#

点评

還是先放這好了,下次我用個簡中版再發過去,感謝囉~  发表于 2012-2-11 01:01
我給版主留言看看好了,先放在這也沒關係,反正還要做很久,因為我一個多月才能做十幾天~"~。  发表于 2012-2-11 00:53
這也發那也發沒違規嗎= =  发表于 2012-2-11 00:50
都可以的,就是发个帖啊...  发表于 2012-2-11 00:48
!= =原來原創區好像可以發測試版的game,我以為只有正式版可以發在原創區。  发表于 2012-2-11 00:46
PLSMALLPIG11 发表于 2012-2-10 01:41:13
音慧的敏捷设置错了。应该是12,现在是112了


‘‘

第三关,上林有单挑剧情,所以防御最少加6点,一直防御可以过
第五关,维志有单挑剧情,我之前加了18的防,所以打我是1滴,如果中了咒傅术可以直接胜利。不过有时成功中了也不胜利。不知道为什么,防御几回合结束
第五关打了几次评价一直是A。怎么拿S,
任务一定要完成,奖励很多
商店游戏猜数字简单些。右面和上面的随机性大,最好的奖励应该是银蝶券2,
RP加点,加血的适当加点INT就行,多加MP,因为本来大家血就少,加的血多不如加的次数多。法师一定多加INT,伤害才高,


──PLSMALLPIG11于2012-2-10 13:18补充以上内容’’

点评

維志單挑,咒縛是機率勝利。  发表于 2012-2-10 13:38
新版4點發,測了一天,怪物削弱不少,不過遊戲樂趣不變。  发表于 2012-2-10 13:36
第五關維辰給的任務解掉,維志單挑過關,必殺技水晶、遊戲水晶和道具全拿就拿S。  发表于 2012-2-10 13:35
这位头像是幽灵行动,然到是姬魂论坛的朋友?  发表于 2012-2-10 13:01
明天我會放一個調過血量的,我自己現在重玩一次,調整好明天放最後一版上來。  发表于 2012-2-10 03:07
junsjuns 发表于 2012-2-9 22:06:21
上手难度确实是挑低了...但是...
该怎么说呢,并不是你的游戏不好,绝对相当相当好,但是啊但是...我始终还是有那么一点点的不满足
虽然打架做得相当出色,但战斗时间拖得略长了哦...第二层凑够5人后,如果战斗对手也是5人,没群伤,一场得超3分钟,想存MP不用技能的话甚至得上5分钟,这只是杂兵战哦...
BOSS战打得欢乐时,明明看到黄血,下一回合大概就KO的家伙,马上来个防御术,还加200多血...瞬间囧掉...BOSS战似乎都是持久战,不同是对方MP充足,我方MP略囧,而且药是仅仅够状态,不知道什么地方能补充,很不安的感觉啊...
3小时完成11层不太可能,我第二层BOSS前的存档点就已经差不多一小时了...该说耐玩还是说很耗时间...

点评

所以王旁邊一定都會有一顆藍色水晶。  发表于 2012-2-10 13:16
= =最後一格走藍色水晶就好了呀  发表于 2012-2-10 13:15
你不让别人存档,人家怎么打boss? 哦直接打,打不过重新走一次?  发表于 2012-2-10 13:00
= =不可以,這樣會變成玩小遊戲可以作弊,還有評價S也會變很好拿,不過怪物我會先試著調弱一點。  发表于 2012-2-10 00:48
我觉得最好再追加一个道具,即时存档的消耗品,每过一层就给一个,那样想结束游戏但没存档位置也能不那么尴尬了  发表于 2012-2-10 00:44
darkguardian 发表于 2012-2-9 14:56:31
491870737 发表于 2012-2-8 20:30
我只想说一点,那个RP点系统出发是好的,但设计貌似错误了,其他人的RP系统那个点数可以自由调的,但到你这 ...

更新一下遊戲難易度:
101年2月9日 更新
1.新增遊戲地圖 回憶之森-0、中繼點-回憶之森。(共12個地圖)
2.新增道具 RESET能量球,作用是能重置角色的RP值。
3.初始道具調整為:恢復藥水 X 5、魔法藥水 X 3、不死鳥之羽 X 2、RESET能量球 X 3。
4.RESET能量球,每結束一個章節獎勵 2 顆。
5.初始玩家的血量 各+10點。
6.前篇的EXP值幅度修改。
7.遊戲水晶銀碟B1F,現在可以用VOCALOID POINT換到RESET能量球。

載點已更新,玩家們再試試會不會比較好上手,感謝。
http://115.com/file/c2my28qp#

点评

好的,试试效果如何? 看还会被秒不!  发表于 2012-2-10 12:58
簡中版過段時間再發,我也快要上班了ˊ_ˋ",上班是到別的地方去上班沒電腦的。  发表于 2012-2-9 15:07
491870737 发表于 2012-2-8 20:30:23
我只想说一点,那个RP点系统出发是好的,但设计貌似错误了,其他人的RP系统那个点数可以自由调的,但到你这却变成了固定的加点,这点不是很好,希望能改进,另外,这个游戏益智性太强,而且那个存档设置很不合理,估计可玩性不是很大


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还有那个状态进去有个升级加点,那个是干嘛用的



──491870737于2012-2-8 20:34补充以上内容’’


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所以说RP固定这点不合理,你说配点防御配多少好呢,配多了输出低,配少了打不过,所以要慢慢实验,但是固定Rp压根无法实验,而且,有人修改等级(不是我),主角25级打第六关BOSS被秒杀,这个。。。。就算没有加多少防御,但是不修改打到第六关没那么高等级吧,加点也不会全防御,那也就是说到第六关就被秒,这。。。。
求解释,作者本人手动打通过第六关么,什么工具都不用,就像个玩家一样通


──491870737于2012-2-8 22:24补充以上内容’’

点评

rp固定那方面你說的很有道理,我會好好思考解決的方法。  发表于 2012-2-8 23:56
hp、防大致第六層各配6,應該就可以,未來rp這個方面可能會用送道具重置的寶物代替看看。  发表于 2012-2-8 23:50
順便看是不是程式出錯 怎會打這麼痛的http://www.youtube.com/watch?v=4uAJ_h-x3Dg  发表于 2012-2-8 23:48
我有手動打過每一關 第六關剛好我有錄過影 給你連結。錄影也都有錄配點。  发表于 2012-2-8 23:47
升級加點是角色固定每升一級會增加的數值。  发表于 2012-2-8 21:49
junsjuns 发表于 2012-2-8 20:25:33
本帖最后由 junsjuns 于 2012-2-8 20:59 编辑




看得到吗?我觉得只是文字的话其实没什么遗和感就已经可以了。{:nm_5:}

然后,好游戏啊!战斗系统相当出色,处理得非常到位,但感觉难度真的太高了点,一开始没复活药,只要主角一倒基本就没翻身的能力了,BOSS有3个,1个一次拍3下,1个放魔法几乎必中禁言,还有1个回血能力比我方的几乎高3倍...而且对方MP相当充足呢,根本打不过...{:nm_9:}
不过真的做得相当出色{:nm_4:}

勉强过了第一层,然后第二层,被灭了,因为记录原因,还是玩了很长才被灭的,一下就没心情了...{:nm_2:}

点评

過兩天會就放難易度改版的過來,感謝遊玩了。  发表于 2012-2-9 02:12
可以了,那我會再找時間改成簡中版的,難易度也會再找個方式修正,感謝了。  发表于 2012-2-8 21:50
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