图片挂了;不过大于符号出问题倒很少见到。 你试试新开游戏直接到出发战斗之前的那段剧情,剧情结束后进入战斗不知有问题没有? |
但是从脚本上我也看不出什么问题啊.. 现在不知是6R附件抽了还是我网抽了图看不到了,没记错的话是大于号报错了是吧?我估摸着就是前面的@character变nil型了,调用.collapse之后没法和数字比较所以报错了 所以猜想是由于删除了某些先前设置的事件造成的?呜..太久没摸ZTBS都不太记得了,印象中ZTBS的设置确实很繁琐而且一个不小心没设置好就会踩到地雷,尤其是制作了 一些事件之后再删掉其中的某些事件的时候脚本各种傲娇..虽然我手上的版本是被人家改的面目全非的倒也是了orz 呼,那啥,提供一种暴力的办法..估摸着会有些隐患而且也未必就能成功..不过楼主亲先试试吧? 在出问题的这层if-else-end外再加一层判断,就是加上"if @character != nil"这样的判断,在@character是nil型的时候把这一段跳过去.. 然后建议楼主亲仔细检查一下场景转换和地图事件的设置~ 如果还没法解决的话我暂时也想不出是什么问题了..等等看有没有ZTBS触手出现吧,抱歉~ |
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GMT+8, 2024-11-15 13:20
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