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请教一下在ZTBS战棋脚本中遇到的问题

查看数: 2094 | 评论数: 8 | 收藏 1
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发布时间: 2012-2-20 13:13

正文摘要:

  最近在使用ZTBS战棋脚本制作游戏的时候遇到了个问题。   之前都很正常,到152号地图后就出现了进入战斗出错的问题,但是之前却没有出现这个问题。   后来重新开始新游戏,通过传送直接进入那张战斗地图却 ...

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钢铁列兵 发表于 2012-2-23 18:16:10
本帖最后由 钢铁列兵 于 2012-2-23 18:17 编辑

感谢两位的解答;将后面所有地图重新制作一遍后又没问题了,这个脚本啊。
无法部分认证,只好认可一个,另一个明天通过评分不上了。

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步兵中尉 + 170

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步兵中尉 发表于 2012-2-22 10:22:16
图片挂了;不过大于符号出问题倒很少见到。
你试试新开游戏直接到出发战斗之前的那段剧情,剧情结束后进入战斗不知有问题没有?
ArcDriver 发表于 2012-2-21 20:09:29
但是从脚本上我也看不出什么问题啊..


现在不知是6R附件抽了还是我网抽了图看不到了,没记错的话是大于号报错了是吧?我估摸着就是前面的@character变nil型了,调用.collapse之后没法和数字比较所以报错了
所以猜想是由于删除了某些先前设置的事件造成的?呜..太久没摸ZTBS都不太记得了,印象中ZTBS的设置确实很繁琐而且一个不小心没设置好就会踩到地雷,尤其是制作了
一些事件之后再删掉其中的某些事件的时候脚本各种傲娇..虽然我手上的版本是被人家改的面目全非的倒也是了orz

呼,那啥,提供一种暴力的办法..估摸着会有些隐患而且也未必就能成功..不过楼主亲先试试吧?
在出问题的这层if-else-end外再加一层判断,就是加上"if @character != nil"这样的判断,在@character是nil型的时候把这一段跳过去..

然后建议楼主亲仔细检查一下场景转换和地图事件的设置~

如果还没法解决的话我暂时也想不出是什么问题了..等等看有没有ZTBS触手出现吧,抱歉~

点评

感谢您的解答。因为论坛无法部分认可,介于我跟中尉认识,所以我了中尉。关于您的解答我将明后天能评的分都给你。  发表于 2012-2-23 18:21

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钢铁列兵 发表于 2012-2-21 13:06:46
ArcDriver 发表于 2012-2-20 22:14
就是这个问题,你试试看从头开始测试吧
改动了脚本之后再读档的话经常会报一些莫名其妙的错,这就是我所 ...

最大的问题是我没有新添脚本,也没对原来的脚本进行任何改动。

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步兵中尉 发表于 2012-2-20 22:14:30
你尝试一下那些存档传送回以前的战斗看是否出问题。
看来两遍脚本也没发现什么问题。

点评

直接传送到前面的战斗没问题,但那个战斗和之后的战斗都要出问题;战斗地图重新绘制也无济于事。  发表于 2012-2-21 13:07

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ArcDriver 发表于 2012-2-20 22:14:10
钢铁列兵 发表于 2012-2-20 22:01
可是我的就是以前的那个存档;制作好第二章后测试,在boss战之前居然出问题。不知是什么原因
...

就是这个问题,你试试看从头开始测试吧
改动了脚本之后再读档的话经常会报一些莫名其妙的错,这就是我所指的“存档失效”
可以参考一下这个帖子:
http://rpg.blue/thread-102972-1-1.html

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钢铁列兵 发表于 2012-2-20 22:01:50
可是我的就是以前的那个存档;制作好第二章后测试,在boss战之前居然出问题。不知是什么原因

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ArcDriver 发表于 2012-2-20 21:20:33
嗯,这种莫名其妙地报一些明明就定义的好好的未定义方式的错大概就是因为在脚本改动之后原来的存档失效的缘故吧。
楼主亲直接从头开始重新测试吧。

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钢铁列兵 + 90

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