设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

设置了TP可是不知道怎么设置使用物品回TP

查看数: 1475 | 评论数: 1 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-3-27 16:38

正文摘要:

本帖最后由 d3428593 于 2012-3-27 21:54 编辑 按照 http://rpg.blue/thread-158339-1-1.html 上篇的文章设置了TP 可是不知道怎么使用物品回TP 以及使用技能消耗TP 附上修改的工程 请教一并解决 感激不尽^^ ...

回复

消失的三千 发表于 2012-3-27 17:12:42
由于下载不了工程(一直下载失败……渣网络)
所以以下方法是否能起作用可不能保证……

使用物品回TP
先去Game_Battler78,79行下面加入@tp_damage = 0
然后再搜索def execute_damage(user),在self.mp -= @mp_damage下面加入
self.tp -= @tp_damage
之后还有找找看def item_effect(user, item)
在@mp_damage -= mp_recovery下面插入
@tp_damage -= TP恢复量 if item.id == 道具ID
例子:
  1.     @tp_damage -= 15 if item.id == 10
复制代码
技能消耗TP
在Scene_Skill的197行找到@actor.mp -= @actor.calc_mp_cost(@skill)
在下面插入@actor.tp -= TP消耗量 if @skill.id == 技能ID
有什么技能会消耗TP就加下去,如:
  1.     @actor.tp -= 3 if @skill.id == 1
  2.     @actor.tp -= 5 if @skill.id == 2
  3.     @actor.tp -= 10 if @skill.id == 3
复制代码
还有去Scene_Battle的886行找到@active_battler.mp -= @active_battler.calc_mp_cost(skill)
在下面插入@active_battler.tp -= TP消耗量 if skill.id == 技能ID
例子:
  1.     @active_battler.tp -= 3 if skill.id == 1
  2.     @active_battler.tp -= 5 if skill.id == 2
  3.     @active_battler.tp -= 10 if skill.id == 3
复制代码
就这样……至于加上经验值 会出现错误
由于没有给出错误提示,所以估计……
全局搜索看看def exp=(exp),然后把@tp = [@tp, self.maxtp].min改改看= =或者删掉吧

点评

好像是论坛的关系,在下重新上传到115了。  发表于 2012-3-27 20:35

评分

参与人数 1星屑 +60 收起 理由
iisnow + 60 很认真的回答~

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 12:58

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表