好吧,你可以试试这样 搜索一下 RUBY 代码复制
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其中的@commander也可能是@active_battler 反正差不多就是这样的 |
本帖最后由 protosssonny 于 2013-1-30 12:58 编辑 Scene_Battle类310行start_target_enemy_selection去掉后换成next_actor,直接到下一名角色命令。记得用条件分歧,if什么样的情况才执行不选择敌人直接跳到下一个角色。我提示得很清楚了哦。 ![]() 然后给你看看这个帖子,是关于目标选择的,或许对你有帮助。 ![]() |
在Scene_Battle中有对单人和对全体的情况定义,看看呗,应该不会很难 |
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