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这样的行走图 如果改掉脚本

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发布时间: 2013-2-19 18:31

正文摘要:

他这个方向不对

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1715063941 发表于 2013-2-23 21:47:37
  1. #用继承和重命名方式修改Bitmap,代替alias,如果这个脚本之前之后有其他的alias,相互不影响,也不会由于这个方式死循环
  2. Bitmap = Class.new RGSSBitmap ||= Bitmap do
  3.   def initialize filename, *a
  4. #如果文件名方式的new,文件路径含有XPCHAR
  5.     if a.length == 0 && filename.upcase["XPCHAR"]     
  6.   #读入图片      
  7.       x = RGSSBitmap.new filename      
  8.   #四分宽度09.      q_width = x.width / 4     
  9.   #建立四分之三宽度,全部高度的位图      
  10.       super q_width * 3, x.height12.      
  11.    #传送右边四分之三宽度的矩形到本图形
  12.    blt 0, 0, x, Rect.new(q_width, 0, q_width*3, x.height)
  13.    else
  14.   #否则,当作普通VA的图形
  15.      super
  16.    end   
  17. end
  18. end
复制代码
应该是加那个东西

点评

你什么意思啊?  发表于 2013-2-24 04:26
貌似 你没看懂主题 这个脚本我早知道了  发表于 2013-2-24 04:17
j433463 发表于 2013-2-23 07:05:30
本帖最后由 j433463 于 2013-2-23 07:08 编辑



用 3 楼的图改的方向,试试能不能用,档名最前面记得加 !$ 吧,因为尺寸不同,又只有一组。

如果要改脚本去适应原行走图,只有请高手帮您了。

点评

會改的話倒不是很累,只是平均分割四列後重排一下順序而已,有的繪圖軟體還有自動批次處理設置,省掉部份手動操作,改一張圖大約幾分鐘吧。  发表于 2013-2-23 09:21
那是肯定可以的 像你这样改1还可以 100多张就坑爹 了  发表于 2013-2-23 07:48
1715063941 发表于 2013-2-23 02:30:11
楼主说下最后的一列去掉即可游戏
记得以前有一个可以使用XP默认行走图的脚本
不知道丢哪去了

点评

你不局势想把这个直接用进去吗?  发表于 2013-2-23 21:48
貌似 你没看懂主题  发表于 2013-2-23 06:42
只是逛逛 发表于 2013-2-22 22:43:49
LZ不(念jiu,第四声)是伸手党,帮你改好了

**053en44miohqzymyag5_副本.png (14.97 KB, 下载次数: 23)

**053en44miohqzymyag5_副本.png

点评

搞错问题了,是方向不对,下左右上,不是下左上右,不只是三排四排的事。  发表于 2013-2-23 06:53
貌似 你没看懂主题 你确定这样 可以游戏? 、  发表于 2013-2-23 01:57
紫英晓狼1130 发表于 2013-2-19 21:59:52
VA行走图是4*3帧的
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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