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战斗时,人物不能原路返回啊?怎么回事啊??倒V字形

查看数: 2783 | 评论数: 9 | 收藏 0
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发布时间: 2013-3-7 05:22

正文摘要:

本帖最后由 zergash 于 2013-3-7 05:24 编辑 能改的地方都改了,不管用,画面是1024*768的

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zergash 发表于 2013-3-7 19:47:38
zergash 发表于 2013-3-7 19:41
谢谢,怎么才能让他不跳呢?敌人是好的,不会跳,主角们都会跳

改好了,谢谢改成0就不跳了,日文看不懂真苦逼,太谢谢啦
zergash 发表于 2013-3-7 19:41:58
本帖最后由 zergash 于 2013-3-7 19:48 编辑
美丽晨露 发表于 2013-3-7 18:46
"通常攻撃" => [
  
  "閃きアニメ",


改好了,谢谢改成0就不跳了,日文看不懂真苦逼,太谢谢啦
美丽晨露 发表于 2013-3-7 18:46:28
zergash 发表于 2013-3-7 18:43
不是这个意思,过去都是走直线的,回来的时候,就很奇怪的,贴着顶上返回 ...

"通常攻撃" => [
  
  "閃きアニメ",
  "アクターアニメ変更#WALK_L",
  "移動#target,32,0,64,0",
  "行動アニメ",
  "アクターアニメ変更#ATTACK",
  "遠距離アニメ",
  "対象アニメ",
  "アクターアニメ変更#WALK_L",
  "SEの演奏#016-Jump02,80,100",
  "移動#self,0,0,48,32",
  "終了"
  ],
"移動#self,0,0,48,32",
这是跳跃返回

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zergash 发表于 2013-3-7 18:43:41
芯☆淡茹水 发表于 2013-3-7 07:39
菜鸟横版本来就是跳到敌人面前攻击敌人,

不是这个意思,过去都是走直线的,回来的时候,就很奇怪的,贴着顶上返回
美丽晨露 发表于 2013-3-7 17:55:10
横版战斗内有设置移动的方向
具体的请看里面的注释
我爱吴悦淇 发表于 2013-3-7 12:14:02
自己做动画吧,然后用全动画战斗就可以啦。。。你也可以将行走图的每个帧组成RM动画格式,然后就可以做出自己想要的效果哦!
芯☆淡茹水 发表于 2013-3-7 07:39:51
菜鸟横版本来就是跳到敌人面前攻击敌人,
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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