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[已经解决] 战斗时,人物不能原路返回啊?怎么回事啊??倒V字形

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 楼主| 发表于 2013-3-7 05:22:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zergash 于 2013-3-7 05:24 编辑



如图,打完后,人物返回位置是先往顶上去,再回到原来的位置难看死了! 怎么回事啊??走倒V字形路线。。。。。。

我用的是这2个横版战斗脚本:

能改的地方都改了,不管用,画面是1024*768的

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LBQ
换战斗系统  发表于 2013-3-7 05:25

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发表于 2013-3-7 07:39:51 手机端发表。 | 只看该作者
菜鸟横版本来就是跳到敌人面前攻击敌人,
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发表于 2013-3-7 12:14:02 | 只看该作者
自己做动画吧,然后用全动画战斗就可以啦。。。你也可以将行走图的每个帧组成RM动画格式,然后就可以做出自己想要的效果哦!
MOBA以及回合制的一个创新,点这里查看游戏新思路
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-3-7 17:55:10 | 只看该作者
横版战斗内有设置移动的方向
具体的请看里面的注释
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2013-3-7 18:32:52 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-3-7 17:55
横版战斗内有设置移动的方向
具体的请看里面的注释

注释什么的,都看过了,也改了,你看
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 楼主| 发表于 2013-3-7 18:34:20 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-3-7 17:55
横版战斗内有设置移动的方向
具体的请看里面的注释

不知道还能改哪里了
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 楼主| 发表于 2013-3-7 18:43:41 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-3-7 07:39
菜鸟横版本来就是跳到敌人面前攻击敌人,

不是这个意思,过去都是走直线的,回来的时候,就很奇怪的,贴着顶上返回
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-3-7 18:46:28 | 只看该作者
zergash 发表于 2013-3-7 18:43
不是这个意思,过去都是走直线的,回来的时候,就很奇怪的,贴着顶上返回 ...

"通常攻撃" => [
  
  "閃きアニメ",
  "アクターアニメ変更#WALK_L",
  "移動#target,32,0,64,0",
  "行動アニメ",
  "アクターアニメ変更#ATTACK",
  "遠距離アニメ",
  "対象アニメ",
  "アクターアニメ変更#WALK_L",
  "SEの演奏#016-Jump02,80,100",
  "移動#self,0,0,48,32",
  "終了"
  ],
"移動#self,0,0,48,32",
这是跳跃返回

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明特·布兰马修 + 150 认可答案
hcm + 1 认可答案

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2013-3-7 19:41:58 | 只看该作者
本帖最后由 zergash 于 2013-3-7 19:48 编辑
美丽晨露 发表于 2013-3-7 18:46
"通常攻撃" => [
  
  "閃きアニメ",


改好了,谢谢改成0就不跳了,日文看不懂真苦逼,太谢谢啦
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 楼主| 发表于 2013-3-7 19:47:38 | 只看该作者
zergash 发表于 2013-3-7 19:41
谢谢,怎么才能让他不跳呢?敌人是好的,不会跳,主角们都会跳

改好了,谢谢改成0就不跳了,日文看不懂真苦逼,太谢谢啦
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