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关于横版设定战斗敌人行走图向右

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发布时间: 2013-10-27 16:11

正文摘要:

上面两段自己和敌人的号码3,4 两个 改多少敌人才会向右踏步呢?

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tan12345 发表于 2013-10-28 09:30:14
q577757 发表于 2013-10-27 16:48
让敌人向右踏步  加上一条敌人手持武器怎么弄。。

这个只能用素材来实现,当前横版战斗脚本没办法。
q577757 发表于 2013-10-27 16:48:43
tan12345 发表于 2013-10-27 16:17
如果让敌人踏步,应该是动画显示,找到一般是45行,把return "待機固定WT" if id < 0 # 全エネミー改成retu ...

让敌人向右踏步  加上一条敌人手持武器怎么弄。。
tan12345 发表于 2013-10-27 16:17:46
本帖最后由 tan12345 于 2013-10-27 16:26 编辑

如果让敌人踏步,应该是动画显示,找到
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 通常待機
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def normal
  5.     return "通常待機"   if id > 0 # 全アクター
  6.     return "待機固定WT" if id < 0 # 全エネミー
  7.     # フルアクションではなくアクションだけを貼り付けることもできます
  8.   end
复制代码
一般是45行,把return "待機固定WT" if id < 0 # 全エネミー改成return "通常待機" if id < 0 # 全エネミー就好
这2行的意思是如果id>0(代表自己人),那么通常待機,如果id<0(也就是敌人),那么待機固定WT
还有个脸向右的是你给的脚本36行,if id<0前面的true改成false

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