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[已经解决] 关于横版设定战斗敌人行走图向右

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发表于 2013-10-27 16:11:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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上面两段自己和敌人的号码3,4 两个 改多少敌人才会向右踏步呢?

Lv3.寻梦者

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发表于 2013-10-27 16:17:46 | 只看该作者
本帖最后由 tan12345 于 2013-10-27 16:26 编辑

如果让敌人踏步,应该是动画显示,找到
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 通常待機
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def normal
  5.     return "通常待機"   if id > 0 # 全アクター
  6.     return "待機固定WT" if id < 0 # 全エネミー
  7.     # フルアクションではなくアクションだけを貼り付けることもできます
  8.   end
复制代码
一般是45行,把return "待機固定WT" if id < 0 # 全エネミー改成return "通常待機" if id < 0 # 全エネミー就好
这2行的意思是如果id>0(代表自己人),那么通常待機,如果id<0(也就是敌人),那么待機固定WT
还有个脸向右的是你给的脚本36行,if id<0前面的true改成false

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 楼主| 发表于 2013-10-27 16:48:43 | 只看该作者
tan12345 发表于 2013-10-27 16:17
如果让敌人踏步,应该是动画显示,找到一般是45行,把return "待機固定WT" if id < 0 # 全エネミー改成retu ...

让敌人向右踏步  加上一条敌人手持武器怎么弄。。
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发表于 2013-10-28 09:30:14 | 只看该作者
q577757 发表于 2013-10-27 16:48
让敌人向右踏步  加上一条敌人手持武器怎么弄。。

这个只能用素材来实现,当前横版战斗脚本没办法。
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