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柳大的xp转Va地图在游戏中换地图后错乱,求解决

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发布时间: 2013-11-23 20:40

正文摘要:

本帖最后由 sballance 于 2013-11-29 18:26 编辑 ---------------------------------------------------------------------------- 原工具网址:http://rpg.blue/thread-221404-1-1.html --------------------- ...

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sballance 发表于 2013-12-6 20:54:47
没人了吗?急求方法啊啊啊
sballance 发表于 2013-11-30 11:16:53
dukesward 发表于 2013-11-24 11:45
目测更新图块的时候没有更新相应的图块内容。试试把Spriteset_Map第249行def update_tilemap方法写成:
  d ...

请问一下有没有那种可以重载入地图的方法呢?或者,,不知道为什么到菜单之后返回地图就好了,如果自动执行这其中的步骤应该就好了吧?
sballance 发表于 2013-11-29 18:34:07
咖喱卡卡 发表于 2013-11-25 21:07
★Spriteset_Map(改得不多)删了这个脚本即可

删掉的话遮挡就有问题了

点评

那就自己调吧..我都是这么干的  发表于 2013-11-30 11:24
sballance 发表于 2013-11-29 18:31:29
dukesward 发表于 2013-11-24 11:45
目测更新图块的时候没有更新相应的图块内容。试试把Spriteset_Map第249行def update_tilemap方法写成:
  d ...

谢谢谢谢!用了之后是比原来好很多了,但是又出现了新的问题,能看一下吗
这图基本是不错乱了,但是存在各种乱


还有,我在上面也更新了一种可以在游戏中手动弄回去的方法,会不会是地图载入出错了呀?不知道能不能用脚本把它在切换地图时自动搞定呢?
咖喱卡卡 发表于 2013-11-25 21:07:50
★Spriteset_Map(改得不多)删了这个脚本即可
艾孜哈尔 发表于 2013-11-25 20:09:39
你不会把这个地图图块放到动画那一栏了吧
dukesward 发表于 2013-11-24 11:45:37
目测更新图块的时候没有更新相应的图块内容。试试把Spriteset_Map第249行def update_tilemap方法写成:
  def update_tilemap
    @tilemap_all.each_with_index do |tilemap, i|
      tilemap.map_data = xpdata_convert($game_map.data, i)
      tilemap.ox = $game_map.display_x * 32
      tilemap.oy = $game_map.display_y * 32
      tilemap.update
    end
  end
如果再不行不是使用方法问题就是算法有问题。这个你大概只能问66自己了。。
sballance 发表于 2013-11-23 22:38:58
1091160905 发表于 2013-11-23 22:06
我先下下来,明天看看能不能弄懂,反正我不喜欢睡觉,干脆就通宵看看

嗯,谢谢啦!{:2_249:}
1091160905 发表于 2013-11-23 22:06:01
我先下下来,明天看看能不能弄懂,反正我不喜欢睡觉,干脆就通宵看看
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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