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【伪教程·封装】果然我们只需要参数就可以了

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发布时间: 2014-4-6 15:10

正文摘要:

本帖最后由 kuerlulu 于 2014-4-6 16:20 编辑 【话唠】当高中僧真是太苦逼了网都没得上(那你是怎么发这个帖子的(不要在意细节               排版什么的在下 ...

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satgo1546 发表于 2014-4-7 18:47:16
LZ是个OSU!党鉴定完毕

正文:
我更喜欢直接写进Sprite的class……

点评

+1  发表于 2014-4-7 18:48
无脑之人 发表于 2014-4-7 17:08:47
封装的目的一个是隐藏实现细节,减少修改时改动的代码量,增强可移植性,另一个便是使用方便,逻辑清晰,可读性强w
对于ruby来说可能大多都在利用第二条,第一条却往往被人忽略w
VA的默认脚本在某种意义上是利用第一条,但是封装的太过火以至于降低了可读性和执行效率w
taroxd 发表于 2014-4-6 16:59:41
本帖最后由 taroxd 于 2014-4-6 17:13 编辑

Taiko啥的和我有关系么……?

还有,封装真的是这个意思么??我感觉只是定义了一些很普通的方法啊。封装难道不是利用Ruby对象来调用其他东西吗?(比如win32api之类,比如晴兰大大写过很触的脚本之类,Sion大大写的很触的dll之类的)

普通的方法不就是“将很多参数扔进去,然后调用一连串其他方法”吗?和封装有什么关系?

私以为楼主的省字数和让别人看不懂的功能只有在Game_Interpreter才会用到呢~
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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